Kali Linux 下的 Protobuf-2.6.1 压缩包解析

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资源摘要信息:"Protocol Buffers 是一种由 Google 开发的数据描述语言,用于结构化数据的序列化,常用于接口数据交换,特别是在网络通信协议中。它类似于 XML 或 JSON,但是更为简洁、快速,并且生成的数据体积更小。在文件标题中提及的 'protobuf-2.6.1.tar.gz' 表示这是一个版本为 2.6.1 的 Protocol Buffers 的源代码压缩包。这个压缩包可以在像 Kali Linux 这样的类 Unix 系统上进行解压缩和编译安装。 Protocol Buffers 的数据格式定义文件通常以 `.proto` 扩展名结尾,开发者可以通过这些文件定义数据结构,然后使用 Protocol Buffers 提供的编译器 `protoc` 将 `.proto` 文件编译为特定编程语言的数据访问类。支持的语言包括 C++, Java, Python, Go, Ruby, C#, Objective-C 等。 版本 2.6.1 是 Protocol Buffers 的一个历史版本,虽然不是最新版本,但在某些旧系统或特定项目中仍然有可能在使用。安装这个版本的 Protocol Buffers 对于开发复古的系统、学习或维护老旧项目都可能是必要的。 在 Kali Linux 上安装 Protocol Buffers 2.6.1 版本的步骤通常包括以下: 1. 使用包管理器安装依赖项:Protocol Buffers 的编译可能需要依赖于一些系统库和开发工具,例如gcc, make等。 2. 解压压缩包:使用 tar 命令解压 `protobuf-2.6.1.tar.gz` 文件。 3. 配置源码:在源码目录中执行 `./configure` 脚本来配置编译选项。 4. 编译源码:通过执行 `make` 命令来编译源码。 5. 安装:编译完成后,使用 `make install` 命令将编译出的可执行文件和库文件安装到系统中。 6. 验证安装:安装完成后,可以通过检查 `protoc` 命令来确认 Protocol Buffers 是否正确安装。 由于 Protocol Buffers 的更新换代,如果你正在开发新项目,应该考虑使用最新的稳定版本。同时,Protocol Buffers 3.0 对于语言的兼容性和性能进行了很多改进,如更好的流式处理能力,更小的二进制尺寸,以及对新特性的支持,例如服务定义等。 总之,虽然 `protobuf-2.6.1.tar.gz` 是一个较旧版本的 Protocol Buffers,但是它在某些场景下仍然具有使用价值,尤其是对于需要维护特定版本系统或进行历史项目开发的开发者来说。在 Kali Linux 环境下,根据上述步骤可以完成安装,进而可以使用 Protocol Buffers 来开发跨平台、高效的通信协议和数据交换格式。"
2018-06-09 上传
文件列表 1. 官方包 :protobuf-2.6.1.tar 2. 可直接引用,支持跨平台: protobuf-2.6.1 3. 编译库的脚本 :build-protobuf-2.6.1.sh 4. 使用脚本编译得到的可执行文件和库 :lib_protobuf-2.6.1 附:Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/audio/include) LOCAL_MODULE := MyGame_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libMyGame FILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/utils/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/utils/*.c) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/utils/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ohters/protobuf-2.6.1/google/protobuf/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ohters/protobuf-2.6.1/google/protobuf/io/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ohters/protobuf-2.6.1/google/protobuf/stubs/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ohters/protobuf-2.6.1/google/protobuf/testing/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ohters/libqrencode/*.c) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/ohters/jsoncpp/src/lib_json/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Net/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Net/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Net/protoc/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Net/protoc/*.cc) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_WindowUI/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Platform/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Game/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Game/GF_GameData/*.cpp) FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/GF_Game/GF_GameHall/*