MFC文档视图详解:架构与消息流
MFC文档/视图架构是Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中至关重要的组成部分,它为Windows应用程序设计提供了一种高效且灵活的组织方式。MFC引入的"文档/视图"结构主要由以下几个核心概念组成: 1. **文档模板**:文档模板是创建文档的蓝图,包括`CDocTemplate`、`CSingleDocTemplate`和`CMultiDocTemplate`。`CDocTemplate`用于单文档接口(Single Document Interface, SDI)应用,`CSingleDocTemplate`支持标准SDI框架,而`CMultiDocTemplate`适用于多文档接口(Multiple Document Interface, MDI)应用。 2. **文档**:`CDocument`是所有MFC应用程序的核心,它是整个应用的数据存储和处理中心。它是所有视图操作的基础,并且通常负责与用户交互,以及与其他模块的通信。 3. **视图**:视图是用户界面的主要显示元素,分为普通视图`CView`和滚动视图`CScrollView`。视图负责呈现文档中的数据,并且可以响应用户的输入,更新内容。 4. **框架窗口**:框架窗口是容器,用于组织和管理视图。在SDI中,有`CFrameWnd`(标准SDI框架)、`CMDIFrameWnd`(标准MDI框架),`CMDIChildWnd`则是MDI子窗口。`CMiniFrameWnd`则是一种半高标题栏框架窗口。 理解这些类及其相互关系至关重要,因为它们决定了消息的传递和应用程序的整体结构。MFC的消息流动通常从视图开始,通过文档,再到框架窗口,体现了"视图-模型-控制器"(View-Model-Controller, MVC)的设计模式。文档负责数据管理,视图负责呈现,而框架窗口则协调两者间的交互。 在开发过程中,理解并掌握这些概念可以帮助开发者构建出更易于维护和扩展的程序。本文将通过连载的方式逐步深入,从基础概念到具体实现,包括文档模板的创建、文档和视图的创建与关联、框架窗口的作用,以及消息传递的路径,最后通过实例来巩固所学知识。所有示例基于Win32平台和Visual C++ 6.0开发环境,作者欢迎读者反馈和交流,同时也强调了对于内容的引用必须尊重版权,非商业使用需获得许可。
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