"基于Java Swing的俄罗斯方块游戏开发实训报告"

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本段描述主要介绍了基于Java Swing的俄罗斯方块游戏的背景和实训目的和要求。 在PC日益普及的今天,人们在使用计算机进行工作和学习之余,也越来越喜欢玩一些有趣的桌面游戏来休闲娱乐。而俄罗斯方块游戏作为最为熟悉的小游戏之一,已经成为人们的首选。 本次实训的主题是基于Java Swing的俄罗斯方块游戏。学生的学院是计算机科学与工程学院,专业班级是计算机19-5班,学号是2019304295,学生姓名是程诗沁。指导老师是孙克雷。 实训的目的是进行Java项目开发。要求学生完成问题分析和任务定义,选择适当的逻辑设计和数据结构,进行详细设计和编码,最后进行上机调试。其中,问题分析和任务定义阶段,学生需要根据给定的项目素材完成相应的功能。在逻辑设计和数据结构的选择阶段,学生需要选择使用数组和集合中的list集合来存储数据。在详细设计和编码阶段,学生需要搭建项目框架,使用窗体类和画布类进行编码,并使用IO来读取素材图片,使用线程来操作项目中的移动业务。最后,在上机调试阶段,学生需要使用Debug操作进行项目调试。 实训的具体内容包括Java鼠标监听事件、键盘监听事件、IO流、文件存储、文件读取、多线程等。此外,还包括JavaWeb开发中使用的JS等技术。 通过本次实训,学生将能够深入理解Java项目开发的流程,并掌握相关的技术和方法。同时,通过实际动手操作和调试,学生能够提高自己的问题分析和解决能力,培养自己的团队合作意识和创新思维。这将有助于学生在今后的学习和工作中更好地应用所掌握的知识和技能,提高自己的综合素质和竞争力。 总的来说,本次实训的目标是基于Java Swing开发俄罗斯方块游戏,通过学生的努力和实践,使其能够掌握相关的项目开发技术,并且提高自己的问题解决能力和团队合作能力。这不仅对于学生个人的学习和发展有着重要的意义,也对于推动计算机科学与工程学院的教学和科研水平的提升具有积极的影响。
2024-11-15 上传