Android C++ Binder示例:自定义服务与客户端交互
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更新于2024-09-08
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本资源是一份关于如何利用Android自带的C++Binder库实现一个简单的Binder应用程序的教程。作者参考韦东山老师的4412开发板视频制作了这份笔记,旨在帮助读者理解如何在Android系统中构建一个客户端(test_client)与服务器(test_server)之间的通信机制。
首先,学习目标是掌握如何在C++环境下利用Binder技术,这是一种跨进程通信机制,用于在Android系统中实现不同应用组件之间的数据交换。主要涉及以下几个关键概念和步骤:
1. **接口定义**:创建`IHelloService.h`,这是一个接口类,用于声明服务端提供的接口函数,例如`add`或`getMessage`等。接口类名通常以"I"开头,表明它是抽象的,不包含具体实现。
2. **本地实现**:接着编写`BnHelloService.cpp`,这里定义了本地类`BnHelloService`,它继承自`IHelloService`,并将接口函数的具体实现放在本地进程中。本地类中的`onTransact`方法是核心部分,负责处理来自客户端的请求。
3. **代理类**:`BpHelloService.cpp`中创建`BpHelloService`,这是一个代理类,也继承自`IHelloService`。代理类负责与客户端的交互,通过调用本地类的相应方法,将请求转发给服务端处理。`BpHelloService`的创建是为了提供给客户端使用的。
4. **客户端实现**:`test_client.cpp`中,客户端通过调用`BpHelloService`接口来执行服务操作。客户端首先需要通过`getService`获取到服务的代理对象,然后通过调用代理对象的方法来与服务进行通信,例如`BpHelloService::add()`或`BpHelloService::getMessage()`。
5. **服务器端实现**:`test_server.cpp`则主要负责管理服务,包括注册服务(`addService`)和接收客户端请求。这部分代码包含一个无限循环,监听客户端的连接请求,当接收到请求时,调用`BnHelloService::onTransact`来处理并响应。
6. **依赖和基础库**:项目引用了Android框架中的`binder.c`等相关库,这是Android系统中处理Binder通信的基础。此外,还需要了解`servicemanager`命令行工具以及JNI(Java Native Interface)的相关知识,以便在C++代码中与Java代码进行交互。
总结来说,这份教程通过实例演示了如何利用C++实现一个基础的Android Binder应用程序,包括创建接口、本地实现、代理对象和客户端与服务器的交互过程。这对于想要深入理解Android系统内核通信机制的开发者来说,是一个很好的实践指导。
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2021-06-28 上传
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