C++程序设计:局部变量详解-静态与动态
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更新于2024-07-13
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"局部变量的分类-C++语言程序设计经典讲稿 面向过程部分"
在C++编程中,局部变量是定义在函数内部或者复合语句中的变量,它们的作用域仅限于定义它们的代码块。局部变量根据其特性和存储方式,主要分为三种类型:动态变量(auto)、寄存器变量(register)和静态局部变量(static)。
1. 动态变量(auto)
动态变量是局部变量的默认类型,它们存储在内存的栈区。当函数调用结束或复合语句执行完毕时,这些变量的存储空间会被自动释放。如果动态变量未被初始化,其值是不确定的,可能包含任何随机的垃圾数据。程序员需要注意这一点,因为未初始化的变量可能导致不可预期的行为。
2. 寄存器变量(register)
寄存器变量是一种优化手段,目的是为了提高程序性能。程序员可以请求将变量存储在CPU的寄存器中,而不是内存中。这样做可以减少访问内存的时间,因为寄存器的速度比内存快得多。然而,实际是否将变量存储在寄存器中,取决于编译器的决定和可用的寄存器数量。如果编译器无法满足请求,它会自动将变量当作普通动态变量处理。
3. 静态局部变量(static)
静态局部变量存储在内存的静态区,与动态变量不同,它们在程序的整个生命周期内只被初始化一次,并且在整个程序执行过程中保持其值。当函数调用结束,静态局部变量的值不会丢失,下一次再次调用该函数时,它仍能记住上次的值。若静态局部变量未被显式初始化,编译器会自动将其初始化为0,这是与动态局部变量的一个显著区别。
C++语言的发展历史可以追溯到C语言,由Dennis Ritchie和Brian Kernighan在B语言的基础上设计而成,主要用于编写UNIX操作系统。C++在其基础上增加了面向对象特性,增强了类型检查和模板等功能,使其成为一个更为强大的编程语言。
C语言的主要特点包括其结构化特性,使得代码组织清晰,便于理解和维护;同时,它具备高级语言和汇编语言的双重优势,既有丰富的运算符支持,又能处理低级别的数据操作。C语言的程序可移植性强,可以在不同平台间轻松移植。然而,它的语法相对较松散,对于初学者来说调试程序可能会遇到挑战。
随着时间的推移,C语言虽然在很多方面表现优秀,但也暴露出一些不足,如类型安全不够严格,缺乏内置的异常处理机制等。这些问题在C++中得到了改善,C++成为了更现代且功能更全面的编程语言。
2013-03-10 上传
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