学习网络程序设计-第六章:WinSock多线程编程机制及支持
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更新于2024-01-17
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学习网络程序设计-第六章.ppt中介绍了WinSock的多线程编程、Win32操作系统下的多进程多线程机制以及VC 6.0对多线程网络编程的支持。
第六章首先介绍了WinSock的两种输入输出模式,即“阻塞”模式和“非阻塞”模式。在“阻塞”模式下,执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。这种模式下的套接字称为阻塞套接字,且套接字默认为阻塞模式。如果想要在“阻塞”模式下进行多线程处理,可以使用多线程技术。
另一种模式是“非阻塞”模式,执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。工作在“非阻塞”模式下的套接字称为非阻塞套接字。使用“非阻塞”模式需要注意,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回WSAEWOULDBLOCK错误,但功能强大。在大多数情况下,非阻塞模式调用都会返回WSAEWOULDBLOCK错误,表示操作的条件尚不具备,但又不允许等待完成请求的操作。如果在非阻塞模式下遇到错误,需要仔细检查返回代码,并且在不成功的情况下不应反复轮询,应该采取其他操作。
为什么需要进行多线程编程呢?在网络编程中,可能会遇到需要同时处理多个客户端连接的情况。如果只使用单线程,那么每个客户端连接的处理都需要等待前一个连接的处理完成。这样会导致处理速度变慢,无法充分利用计算机的资源。
而采用多线程编程可以解决这个问题。多线程编程允许同时执行多个线程,每个线程可以独立处理一个客户端连接。这样可以提高并发性能,提高整体的处理速度。在Win32操作系统下,可以使用多进程多线程机制来实现多线程编程。
此外,VC 6.0对多线程网络编程也提供了支持。它可以使用WinSock库来实现网络通信,并通过多线程技术来处理多个客户端连接。通过VC 6.0的支持,开发人员可以更方便地编写多线程网络程序。
综上所述,网络程序设计中的WinSock需要进行多线程编程来处理多个客户端连接。通过采用多线程编程,可以提高程序的并发性能和处理速度。在Win32操作系统下,可以使用多进程多线程机制来实现多线程编程。同时,VC 6.0对多线程网络编程提供了支持,方便开发人员编写多线程网络程序。
2024-11-13 上传
2024-11-13 上传
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