C语言编程基础:学习指南与实例
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更新于2024-07-31
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"C程序设计语言(第2版·新版).pdf,不错的入门书"
《C程序设计语言(第2版·新版)》是学习C语言的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写。这本书详细介绍了C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体等核心概念,并提供了大量实例帮助读者理解和掌握C语言编程。
1. C语言基础:
- 变量:C语言中的变量用于存储数据,需要先声明后使用。
- 数据类型:包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float、double)等。
- 常量:在程序中不可改变的值,分为整型常量、浮点型常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
- 注释:单行注释以'//'开头,多行注释以'/*'开始,'*/'结束。
2. 编程语句:
- 输入输出:`printf`用于输出,`scanf`用于输入。
- 条件语句:`if...else`和`switch`用于实现条件分支。
- 循环语句:`for`、`while`和`do...while`用于重复执行某段代码。
- 跳转语句:`break`用于跳出循环或switch,`continue`用于跳过当前循环迭代。
3. 函数:
- 函数定义:函数是一组完成特定任务的语句集合,可以接受参数,返回值。
- 函数调用:在程序中通过函数名来调用并执行其内部代码。
- 主函数:`main()`是程序的入口点,所有执行都从这里开始。
4. 数组:用于存储同类型数据的集合,可以是一维、二维或多维数组。
5. 指针:
- 指针变量:存储内存地址的变量,可以用来间接访问其他变量。
- 指针操作:取地址符`&`用于获取变量的地址,解引用符`*`用于访问指针所指向的值。
- 动态内存分配:`malloc`和`free`函数用于动态地分配和释放内存。
6. 结构体:
- 结构体允许将不同类型的数据组合成一个复合类型,方便处理复杂的数据结构。
7. 文件操作:
- 文件打开与关闭:`fopen`用于打开文件,`fclose`用于关闭文件。
- 读写操作:`fread`和`fwrite`用于读写二进制数据,`fgets`和`fputs`用于读写文本数据。
8. 预处理器指令:
- `#include`用于包含头文件,如`stdio.h`包含标准输入输出库。
- 宏定义:`#define`用于定义宏常量。
9. 编译与链接:
- 源代码编译:使用编译器(如gcc)将源代码编译为可执行文件。
- 链接过程:将编译后的对象文件与所需库链接,形成最终的可执行程序。
书中还包含了丰富的示例程序,如简单的"hello,world"程序,展示了如何使用`printf`函数输出文本。通过对这本书的学习,初学者能够逐步掌握C语言的基础知识和编程技巧,为进一步深入学习和开发奠定坚实的基础。
2024-10-24 上传
2024-10-24 上传
diudiu1990
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