提升C++ MFC绘图效率:解决闪烁与优化技巧
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更新于2024-07-21
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本篇文章主要关注于C++编程中的MFC(Microsoft Foundation Classes)框架在高效绘图方面的应用与优化。作者根据自身超过两年的实践经验,分享了如何解决在使用MFC进行窗口绘图时遇到的闪烁问题以及提升显示效率的方法。
首先,文章指出许多人认为MFC的绘图函数性能较低,但实际上,通过合理使用和技巧,可以在MFC环境中编写出高效绘图程序。闪烁现象通常发生在OnDraw或OnPaint函数中,当窗口需要重绘时,系统会先清空显示区域,如果背景色与新绘制的内容对比强烈,就会造成视觉上的闪烁。为避免闪烁,作者建议将背景刷设置为NULL,但这会导致窗口显示混乱,因为新的图形不会被旧的背景覆盖。
其次,作者通过示例说明,即使简单的直线绘制,如`pDC->MoveTo(0,0); pDC->LineTo(100,100);`,在窗口拖动时仍可能出现闪烁,这并非因为绘图速度或图形复杂度问题,而是因为重绘与清除屏幕的时间比例。实际上,绘制时间越长,闪烁的可能性就越小,因为大部分时间用于绘制而非刷新。
文章进一步讨论了复杂图形闪烁感觉较轻的原因,即复杂图形占据了更大的显示面积,因此用户眼睛更易集中在整体效果上,而非频繁的背景与图形交替。作者建议通过实验来理解这个现象,例如编写一个包含大量直线绘制的循环,以观察闪烁的变化。
本篇教程提供了解决MFC绘图闪烁问题和优化显示效率的具体方法和策略,对于想要深入理解和使用MFC进行图形处理的C++开发者来说,具有较高的实用价值。通过掌握这些技巧,开发者可以在保持代码简洁的同时,提升应用程序的用户体验。
2024-01-12 上传
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