Dying Light内游戏时间显示与LiveSplit自动分割器

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资源摘要信息:"DyingLightIGT是一款游戏内计时器工具,专门用于《Dying Light》这款游戏。它能显示当前加载的保存的游戏时间,并且具有自动启动和重置的功能。该工具可以通过右键单击主窗口来访问设置,其中可以进行相关配置,比如配合LiveSplit使用。LiveSplit是一款流行的竞技计时软件,DyingLightIGT可作为其自动拆分器使用。在LiveSplit中,需要打开分割编辑器,并确保游戏名称设置为“Dying Light”,之后单击激活即可。如果用户需要比较拆分结果,可以在LiveSplit窗口中选择“比较依据”为“游戏时间”。此外,用户还可以选择在布局中同时显示“游戏时间”和“实时”,此时推荐添加或获取一个“备用计时方法”组件。DyingLightIGT的开发部分基于的工作。" 知识点: 1. 游戏内计时器工具:DyingLightIGT是一个为《Dying Light》游戏提供的实用工具,其功能是跟踪和显示玩家的游戏内时间。 2. 自动启动和重置功能:该工具具有自动记录玩家游戏时间的机制,当玩家开始新游戏时会自动启动计时,而当玩家结束游戏时可以重置计时器。 3. LiveSplit自动拆分器:DyingLightIGT可以与LiveSplit软件协同工作,作为其拆分器,实现在游戏特定事件点自动添加时间拆分点的功能。 4. LiveSplit软件:LiveSplit是一款流行的用于电子游戏时间跟踪和分割记录的软件,被许多游戏玩家和竞技选手使用来优化他们的游戏成绩。 5. LiveSplit设置指南:要使用DyingLightIGT与LiveSplit配合,需要在LiveSplit的分割编辑器中进行相应的设置,确保游戏名称为"Dying Light",并且点击激活相应的功能。 6. 比较拆分结果:用户可以通过LiveSplit的设置,选择以游戏时间为依据进行拆分结果的比较分析,这有助于玩家评估和提高自己的游戏表现。 7. 备用计时方法:在LiveSplit中,用户可以同时使用游戏时间和实时计时功能。如果需要这种设置,建议添加或获取一个“备用计时方法”组件,以支持更多样的计时和显示需求。 8. C#编程语言:该工具的开发使用了C#编程语言。C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛用于各种应用程序和游戏开发中。 9. 资源分享和开发借鉴:DyingLightIGT文档提到了该工具部分基于的工作,表明这个项目是通过共享和借鉴其他开发者的劳动成果来进一步发展的。 10. GitHub资源管理:文件的名称列表为"DyingLightIGT-master"暗示了这个工具的代码和资源是托管在GitHub上的一个托管库中,带有"-master"后缀表明这是主分支或主版本的代码。GitHub是一个基于Git的代码托管平台,被广泛用于开源项目版本控制和协作。 上述知识点详细解释了DyingLightIGT工具的功能、使用方法以及相关技术背景,希望能够对理解和使用该工具的用户带来帮助。