VisualC++游戏开发实战:从入门到精通
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更新于2024-10-20
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"Visual_C++游戏开发技术与实例.pdf"
本书《Visual C++游戏开发技术与实例》由四维科技的丁展编著,是专为希望通过Visual C++进行游戏开发的读者准备的一本指南。书中的内容旨在帮助读者快速熟悉游戏开发的环境、流程、关键技术以及相关算法,适合具有一定C/C++编程基础的游戏开发爱好者和有经验的游戏开发者参考。
全书分为6个章节,详细介绍了以下几个方面:
1. **游戏开发环境与流程**:这部分可能涵盖了设置开发环境,如安装Visual C++ IDE,以及游戏开发的基本步骤,从项目规划到代码实现。
2. **游戏架构设计**:讲解如何构建一个稳定且可扩展的游戏框架,包括游戏循环、事件处理、模块化设计等内容。
3. **2D游戏开发**:讨论2D游戏的制作,可能包括精灵动画、碰撞检测、游戏逻辑控制等关键技术和实践。
4. **网络游戏开发**:介绍网络通信协议、多人同步机制、服务器架构等相关知识,通过实例展示了如何创建网络化的游戏。
5. **3D游戏开发**:深入3D图形学,讲解OpenGL或Direct3D等3D图形库的使用,以及3D模型加载、渲染、光照、摄像机控制等技术。
6. **游戏设计与图形图像算法**:探讨游戏设计原则,包括关卡设计、游戏平衡性,同时介绍了一些常用的图形图像处理算法,如Bresenham线绘制、距离变换等。
书中的实例丰富多样,包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)。每个实例都提供了完整的源代码,方便读者理解和学习,鼓励读者通过修改和扩展这些代码来创造自己的游戏项目。
此外,本书还强调了基础知识与实例的结合,避免了仅提供算法或缺乏实例解析的问题,使得读者能够在实践中深化理论理解。通过这本书,读者不仅可以学习到游戏开发的技术,还能体验到游戏开发的乐趣和挑战。
《Visual C++游戏开发技术与实例》是一本实用性强、内容丰富的教程,无论是对初学者还是专业人士,都能从中获得宝贵的指导和启发。
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lanlandechong
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