Java实现简单四则运算计算器
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更新于2024-09-17
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"Java编程实现简单的四则运算计算器"
这篇资源是关于使用Java语言编写一个基本的图形用户界面(GUI)计算器的代码示例。这个计算器可以执行加、减、乘、除四则运算。主要涉及到的技术点包括:
1. **Java AWT库**:AWT(Abstract Window Toolkit)是Java早期提供的用于创建GUI组件的库,如按钮(Button)、文本框(TextField)和标签(Label)等。
2. **继承自Frame类**:`ComputerExe` 类继承了 `Frame` 类,`Frame` 是AWT中的一个窗口类,用于创建应用程序的主窗口。
3. **接口实现**:`ComputerExe` 实现了 `ActionListener` 接口,这使得类能够处理用户在按钮上的点击事件。
4. **构造方法**:`ComputerExe()` 构造方法用于初始化计算器的界面和组件。在这里,它设置了窗口的标题、大小以及可见性,并创建了按钮、文本框和标签。
5. **事件监听**:`actionPerformed(ActionEvent e)` 方法是 `ActionListener` 的默认方法,当用户执行某个动作(比如点击按钮)时会被调用。在这个方法中,根据用户点击的按钮执行相应的计算操作。
6. **数据转换与异常处理**:使用 `Double.parseDouble()` 将文本框中的字符串转换为双精度浮点数,如果转换失败,会抛出 `NumberFormatException`,因此需要进行异常处理。
7. **按钮事件绑定**:通过 `addActionListener(this)` 将事件监听器绑定到各个按钮上,`this` 表示当前类实例(即 `ComputerExe` 对象)作为事件处理器。
8. **FlowLayout布局管理器**:使用 `FlowLayout` 布局管理器来排列组件,使得组件按照从左到右,然后从上到下的顺序排列。
9. **颜色设置**:`Label` 对象 `l1` 和 `l2` 的背景色和前景色被设置,以提供视觉效果。
10. **文本框属性设置**:`t3` 文本框被设置为只读,用于显示计算结果。
这个计算器的基本工作流程是,用户在 `t1` 和 `t2` 中输入数字,选择运算符后,程序会在 `actionPerformed` 方法中根据用户点击的按钮(加、减、乘、除)进行计算,并将结果显示在 `t3` 中。
为了完整实现这个计算器,还需要在 `actionPerformed` 方法内完成实际的计算逻辑,包括检查输入是否合法,处理除数为零的情况,以及将结果更新到界面上。这些细节虽然在给出的代码中没有完全展示,但根据Java GUI的基础知识,我们可以补充完善这些功能。
2016-12-19 上传
2011-08-23 上传
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2010-04-19 上传
2016-08-30 上传
liuminyue
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