《Programming in Lua》第二版:Roberto Ierusalimschy的Lua编程指南

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“Programming in Lua” 是一本由 Roberto Ierusalimschy 编写的关于 Lua 编程语言的入门书籍,适用于初学者。该书的第二版于2010年更新,版权归属作者及 Ian Bloss。书中详细介绍了 Lua 语言的基础知识和高级特性。 Lua 是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式系统、网络编程等领域。这本书深入浅出地讲解了 Lua 的语法、数据类型、控制结构、函数、表(Lua 的核心数据结构)、模块、错误处理和元编程等方面的内容。作者 Roberto Ierusalimschy 是 Lua 语言的主要开发者之一,因此他的著作具有权威性。 在“Programming in Lua”中,读者可以学习到: 1. Lua 的基本语法:如何声明变量、打印输出、使用条件语句(如 if-then-else)和循环(如 for 和 while)。 2. 数据类型:包括数字、字符串、布尔值以及 Lua 中独特的 nil 值。此外,还会详细介绍表(Table),它是 Lua 中的一种动态数组,支持关联数组和索引。 3. 函数:如何定义和调用函数,以及理解 Lua 中的匿名函数(闭包)和递归。 4. 模块:Lua 提供了简单的模块系统,便于组织和重用代码。 5. 元编程:Lua 支持元表和元方法,允许在运行时修改语言行为,实现动态类型系统的强大功能。 6. 错误处理:通过 try-catch 结构进行错误捕获和处理。 7. Lua 的 C API:如何与 C 语言或其他系统语言进行交互,扩展 Lua 的功能。 此外,书中可能还包括对 Lua 标准库的介绍,涵盖数学、字符串、表、I/O 和操作系统等领域的函数。通过实例和练习,读者可以更好地理解和掌握 Lua 语言。 此书的出版商是 Lua.org,封面设计和插图由 Dimaquina 完成,而 Lua 的标志设计则由 Alexandre Nako 设计。尽管作者尽力确保书中内容的准确性,但仍然可能存在错误或遗漏,因此读者在使用书中信息时需自行判断。同时,书中提及的所有产品名称均为各自所有者的商标。 “Programming in Lua” 是学习 Lua 语言的理想资源,无论是对初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益匪浅,提升 Lua 编程技能。