FreeMarker 2.3.16 模板开发与程序指南
"FreeMarker手册是一个针对FreeMarker 2.3.16版本的指南,由Nan Lei翻译并遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。该手册旨在帮助开发者理解和使用FreeMarker模板语言,包括模板开发和程序开发的相关内容。" FreeMarker是一个开源的Java模板引擎,它允许程序员将逻辑与表现分离,使得网页设计人员可以专注于页面的布局和样式,而无需关心背后的业务逻辑。FreeMarker手册是学习和掌握这一技术的重要参考资料。 **前言** 手册首先介绍了FreeMarker的基本概念,并指出读者应关注的内容,包括模板开发和程序开发的指南。文档规约解释了手册的结构和使用方式,同时提供了联系作者的方式。 **第一部分:模板开发指南** 1. **模板开发入门** - 包含模板与数据模型的概念介绍,解释了如何通过模板和数据模型生成输出。 - **数据模型** - 描述了模板中可用的数据结构,如标量、容器、方法等。 - **模板** - 详细介绍了模板的结构,包括指令、表达式和插值的使用。 2. **数值和类型** - 讨论了FreeMarker中的基本数据类型和类型转换。 3. **模板** - 深入探讨模板的总体结构,讲解了指令、表达式和插值的工作原理。 4. **其他** - 提及自定义指令、模板内变量定义、命名空间、空白处理以及替换(方括号)语法等高级特性。 **第二部分:程序开发指南** 1. **程序开发入门** - 教程式的引导,涵盖了创建FreeMarker配置、构建数据模型、加载模板以及合并模板和数据模型生成最终输出的过程。 2. **数据模型** - 进一步阐述了数据模型的构建,包括不同类型的变量(标量、容器、方法等)以及对象包装的细节。 3. **章节未完,但可以推断后续内容会涵盖更多高级主题,如数据模型的扩展、模板的管理以及FreeMarker与其他Java应用的集成。** 这个手册对于Java开发者和Web开发人员来说非常有价值,它提供了详尽的教程和参考,有助于他们有效地利用FreeMarker来创建动态内容。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获取到实用的信息。
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