FreeMarker2.3.17中文手册:模板与程序开发指南
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更新于2024-07-31
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"FreeMarker_Manual_zh_CN"
FreeMarker 是一个强大的、开源的模板引擎,主要用于生成动态HTML、XML或其他格式的文本输出。它被设计为与Java应用程序结合使用,尤其是那些基于MVC(Model-View-Controller)架构的应用。FreeMarker与Spring框架等有很好的集成,使得开发者能够将关注点分离,让视图层专注于如何展示数据,而不是如何处理它。
FreeMarker 的工作原理是,它接收一个数据模型,这是一个包含各种数据的对象集合,然后将这些数据与模板结合,生成最终的输出。模板是由FreeMarker语法编写的纯文本文件,其中包含了对数据对象的引用和控制结构,比如条件语句和循环。
在FreeMarker手册中,介绍了以下几个关键知识点:
1. **模板开发入门**:这是FreeMarker的基础,包括了对模板语言的基本介绍。1.1章节解释了FreeMarker的基本概念,1.2章节阐述了模板与数据模型的关系,即模板是如何结合数据生成输出的。1.3和1.4章节分别展示了数据模型和模板的结构。
2. **数值和类型**:这部分详细讲解了FreeMarker中的数据类型和数值处理。2.1章节概述了基本内容,2.2章节则深入讨论了不同的类型系统。
3. **模板语言**:3.1章节介绍了模板的整体结构,3.2章节涉及模板中的指令,这些指令可以控制流程和结构。3.3章节讲解了表达式,这是访问和操作数据的主要方式。3.4章节则讲述了插值,即如何在文本中嵌入变量或表达式的值。
4. **其他特性**:4.x章节涵盖了一些高级功能,如自定义指令(4.1)、模板内定义变量(4.2)、命名空间(4.3)以及空白处理和替换语法(4.4和4.5)。
5. **程序开发指南**:这部分主要面向开发者,讲解如何在Java应用中集成和使用FreeMarker。1.1至1.5章节涵盖了创建配置、构建数据模型、加载模板、合并数据并渲染输出等步骤。2.x章节进一步深入到数据模型的构建,包括基本内容、标量、容器对象和方法的使用。
FreeMarker 的强大在于它的灵活性和简洁性,它允许开发者用一种声明式的方式描述输出,而不需要编写复杂的视图逻辑。这种解耦使得模板易于维护,同时也降低了开发复杂度。手册中的详细内容有助于读者快速上手并深入理解FreeMarker的各个方面。
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