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Scratch3.0一级考试真题:基础操作与造型切换详解
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更新于2024-07-15
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本资源是一份针对Scratch3.0一级考试的真题文档,涵盖了软件编程预备级(一级)中的多个知识点。考试主要集中在平台操作、造型及背景切换等基础内容上。具体题目包括: 1. 考察了舞台区的作用,即展示编程效果,正确答案是B - 舞台区。 2. 提问舞台区的尺寸,正确答案是B - 宽480,高360像素。 3. 验证功能区识别,红色框标注的是角色列表区,选项D。 4. 介绍如何将网络图片设为项目背景,应选择B - 从本地文件中上传背景。 5. 在矢量图模式下,不能直接绘制的是C - 三角形。 6. 解决小猫造型问题,需要在两个"下一个造型"积木之间添加延时,选项C。 7. 积木选项中,小倒三角默认值不包括B - 第一个背景。 8. 提供了一个积木选项,其中只有B能实现某种功能,但题目未给出具体功能描述,需根据实际积木功能判断。 9. 关于造型和背景的描述中,正确的是D - 可以有一个或多个造型。 10. 最后一个问题提到角色造型未变但有多个可能的选项,可能是关于背景或造型的切换逻辑。 这份试卷旨在测试学生对Scratch3.0一级课程中基本操作和概念的理解,包括图形界面的认知、积木的运用以及编程基础。通过解答这些问题,考生能够检验自己在顺序结构方面的掌握程度,因为题目强调不涉及循环结构和判断结构。对于准备参加一级考试的学生来说,这份资料具有很高的参考价值。
资源详情
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[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
8.下面的哪一个积木可以实现 的功能()
A.
B.
C.
D.
答案:B
题型:单选题
分数:2
[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换
9.关于造型和背景,下面说法正确的是()
A.造型编号从 0 开始
B.背景编号从 0 开始
C.只能有一个背景
D.可以有一个或多个造型
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boy94
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