提升逻辑设计能力:Sudoku项目编程详解
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更新于2024-08-31
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本资源是一份名为"Sudoku数独程序编程.pdf"的项目作业,针对的是EECS183课程在2008年秋季的学习内容。该项目的目标是让学生通过编程实现一个Sudoku游戏,提升逻辑思维和设计能力,并深入理解数组结构、文件输入/输出以及多命令操作。Sudoku是一种流行的逻辑益智游戏,玩家需在9x9的格子中填入数字1到9,每行、每列和每个小宫格(3x3)内都必须包含这九个数字,且不能有重复。
作业要点包括以下几个方面:
1. **任务目标**:主要目的是扩展问题解决技巧,专注于解决更复杂的问题,同时享受解谜的乐趣。此外,还将深化对数组结构(如数组中的结构体)的理解,学习如何处理文件输入输出,以及如何设计并实现对游戏板进行多命令操作的功能。
2. **任务介绍**:Sudoku游戏近年来风靡全球,其规则要求在9x9网格中填入数字,遵循一定的规律,如每行、每列和3x3宫格内的数字都不重复。参与者可以通过逻辑推理逐步填充空白格子。项目要求学生编写程序实现这些功能,可能需要用到循环、条件判断等编程技术。
3. **评分标准**:总分为110分,其中25分来自测试套件的执行情况,60分评估程序的运行正确性,10分考虑代码风格。团队作业允许最多两人合作,提交至三个自动评分器:P6-Sudoku、P6-testSuite和P6-extracredit。特别强调,由于前几个项目的代码中有“有趣代码”,因此不允许使用全局变量,否则将扣除50分。
4. **时间限制**:作业截止日期为2008年11月26日星期三午夜11:59(准确来说是午夜)。晚些时候可能会有在线答疑,但不作保证。
5. **资源利用**:学生可以参考以下网站获取关于Sudoku游戏的更详细介绍:[Sudoku.com](http://www.sudoku.com/)、[WebSudoku.com](http://www.websudoku.com/) 和 [Wikipedia](http://en.wikipedia.org/wiki/Sudoku),以便更好地理解游戏规则。
6. **代码要求**:为了确保代码的质量,禁止使用全局变量,以避免潜在的冲突和简化评分过程。
通过这个项目,学生不仅能够提升编程技能,还能够体验到解决实际问题的乐趣,并加深对编程基础概念的掌握。
2018-06-16 上传
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weilaoshi177
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