Windows消息机制详解:从CREATE到DESTROY
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更新于2024-09-10
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"Window消息是Windows操作系统中窗口之间通信的核心机制,通过消息队列和消息循环来处理。本文档详细解释了多种常见的Windows消息及其用途,对于初学者了解Windows编程非常有帮助。以下是一些重要的Window消息的详细说明:
1. **WM_CREATE**: 当窗口被创建时,系统会发送这个消息,让窗口进行初始化操作。参数`lParam`指向`CREATESTRUCT`结构,包含了`CreateWindow()`函数的参数。窗口初始化成功后,应返回0。
2. **WM_INITDIALOG**: 对话框被创建后,且在所有控件创建之前,系统会发送此消息,让对话框进行初始化。`wParam`是接收初始焦点的控件的窗口句柄,`lParam`是`CreateDialogParam()`传递的可选参数。
3. **WM_GETMINMAXINFO**: 这个消息用于告知窗口系统即将调整窗口的大小,允许窗口设定其最小和最大尺寸。`lParam`指向`MINMAXINFO`结构,窗口可以设置在此结构中。
4. **WM_SIZE**: 当窗口大小发生变化时,系统会发送这个消息。`wParam`指示窗口是被最大化、最小化还是普通大小调整,`lParam`提供了新的窗口尺寸信息。
5. **WM_PAINT**: 窗口需要更新其客户区时,系统会发送这个消息。`wParam`是一个设备上下文(DC),用于在窗口上进行绘图。
6. **WM_DESTROY**: 当窗口准备被销毁时,系统发送此消息。窗口通常会在此消息处理中释放资源并关闭应用程序。
7. **WM_NCCREATE**: 在窗口的非客户区(例如边框和标题栏)初始化时,系统发送这个消息。`lParam`与`WM_CREATE`中的相同。
8. **WM_NCDESTROY**: 当窗口的非客户区被销毁时,系统发送此消息。`wParam`和`lParam`不使用。
9. **WM_NCPAINT**: 系统发送此消息,要求窗口绘制其非客户区。`wParam`是拥有绘制区域的句柄。
10. **WM_ERASEBKGND**: 当窗口背景需要被擦除以准备重新绘制时,系统发送这个消息。`wParam`是用于擦除的设备环境。
这些消息构成了Windows窗口系统的基础,理解它们的含义和使用方式是编写Windows应用程序的关键。开发者需要根据具体需求处理这些消息,实现窗口的各种行为和功能。例如,通过处理`WM_PAINT`消息来进行窗口的自定义绘制,处理`WM_SIZE`消息以响应窗口大小的变化,以及处理`WM_DESTROY`消息来清理资源等。
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