Java网络编程:ServerSocket与Socket详解

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"这篇文档详细介绍了Java中的ServerSocket和Socket,以及它们在TCP/IP网络编程中的应用。同时,提到了UDP协议的特点,并概述了Java语言的学习路径,包括基础语法、面向对象编程、高级特性,以及GUI、多线程、I/O和网络编程等专题。" 在Java中,ServerSocket和Socket是进行网络通信的关键组件。它们主要用于实现TCP/IP协议,而TCP是一种面向连接的、可靠的协议,确保数据包的顺序传输和错误检查。与之对比,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的协议,它不保证数据包的到达和顺序,但因其轻量级和高效性,常用于实时通信和对延迟敏感的应用。 ServerSocket是服务器端使用的类,它允许服务器监听来自客户端的连接请求。通常,我们需要指定一个端口号来创建ServerSocket实例,这样客户端就可以通过这个端口找到并连接到服务器。无参构造函数不常使用,因为它不开启任何端口。有端口参数的构造函数是最常用的,而带有最大队列长度和IP地址的构造函数则提供了更高级的配置选项,但某些版本的JDK可能存在问题。 Socket是客户端和服务器之间通信的桥梁,它包含了服务器的IP地址和端口号。Socket不仅建立连接,还提供了I/O流来传输数据。因此,每个Socket实例都有对应的输入流和输出流,用于读取和写入数据。Socket类也包含在`java.net`包中。 在Java语言学习中,基础语法包括变量、类型、表达式和流程控制,是所有编程的基石。面向对象编程涉及对象、类的创建和使用。高级特性如异常处理可以捕获并处理程序运行时可能出现的问题。Java图形GUI编程(如AWT和Swing库)用于创建桌面应用界面,多线程编程让程序能够同时执行多个任务,而I/O编程和网络编程则涉及文件操作和网络数据交换。 Java语法基础部分涵盖了从环境搭建、基本语法到进阶特性的一系列知识。通过学习这些内容,开发者可以构建复杂的网络应用程序,利用ServerSocket和Socket实现客户端和服务器之间的可靠通信。