USB驱动开发:从环境配置到库编译

需积分: 9 1 下载量 69 浏览量 更新于2024-09-25 收藏 954KB PDF 举报
"USB驱动的制作过程与体会" 在深入探讨USB驱动的制作过程中,我们需要了解几个关键步骤和工具。本文作者hoguowi分享了他的经验,主要包括安装开发环境、配置环境变量、编译库文件以及在Visual Studio中进行项目设置。 首先,安装必要的开发工具是制作USB驱动的第一步。这里推荐的是WIN2KDDK(Windows 2000 DDK,Device Driver Kit)和DriverStudio 2.6。DDK提供了编写驱动的基础框架和工具,而DriverStudio则提供了一个友好的开发环境。在安装完这两个工具后,需要通过"开始"菜单中的相应选项来设置DDK环境,并通过"DDKBuildSettings(SetDDKGo)"进入VC++集成开发环境。 在VC++中,为了确保驱动开发的顺利进行,需要在"TOOLS" -> "options" -> "Directories"中添加头文件目录,例如C:\PROGRAMFILES\NUMEGA\DRIVERSTUDIO\DRIVERWORKS\INCLUDE。这个目录包含了开发驱动所需的重要头文件,如`devintf.h`,缺少这个设置可能导致编译错误。 接下来,我们需要编译DriverWorks库文件。这可以通过在VC++环境中或命令行方式进行。作者建议在VC++环境中进行,步骤包括打开`vdwlibs.dsw`工作空间文件,选择`Build|BatchBuild`,然后选择要编译的库,如NdisVdm-Win32NDISVDMChecked、NdisVdm-Win32NDISVDMFree、VdwLibs-Win32WDMChecked和VdwLibs-Win32WDMFree。完成编译后,如果没有错误,就表明库文件准备就绪。 至此,基本的开发环境已经搭建完毕,接下来就可以开始编写USB驱动程序。通常,USB驱动分为用户模式驱动(User-Mode Driver, UMD)和内核模式驱动(Kernel-Mode Driver, KMD)。用户模式驱动处理与应用程序的交互,而内核模式驱动则负责直接与硬件通信。在Windows系统中,USB驱动通常采用KMDF(Kernel-Mode Driver Framework)或WDK(Windows Driver Kit)进行开发。 USB驱动的开发通常涉及以下几个关键部分: 1. 设备枚举:系统通过枚举发现新连接的USB设备,并为其分配一个唯一的设备ID。 2. 驱动加载:操作系统根据设备ID选择合适的驱动程序并加载。 3. 设备控制:驱动程序接收来自用户的I/O请求,并控制USB设备执行相应的操作。 4. 数据传输:驱动程序管理数据的传输,包括读取和写入操作。 5. 设备状态管理:驱动程序监控设备状态,如连接、断开、故障等,并作出相应的响应。 在VC++中创建新的驱动项目时,可以使用DDK提供的向导来生成基本的驱动结构。这些向导会生成包含初始化、设备控制、中断处理等基本功能的模板代码,开发者需要根据实际需求进行修改和扩展。 在编写驱动代码时,要遵循WDF(Windows Driver Foundation)或DDK提供的编程指南,确保驱动的稳定性和兼容性。同时,测试驱动是非常重要的环节,通常需要使用DebugView、WinDbg等调试工具来检查驱动的运行情况,以及使用Device Manager、Verifier等工具来验证驱动的正确性和性能。 USB驱动的制作涉及多个步骤,从安装和配置开发环境,到编译库文件,再到编写驱动代码和测试。这是一个复杂但富有挑战性的过程,需要对Windows驱动模型有深入的理解,并具备一定的编程和调试技能。通过实践和学习,开发者可以逐步掌握USB驱动的制作技术,从而更好地支持和优化USB设备的使用。