C++程序设计:作用域与存储类解析

需积分: 4 13 下载量 80 浏览量 更新于2024-08-23 收藏 8.66MB PPT 举报
"作用域和存储类-C++程序设计(谭浩强完整版)" 在C++编程语言中,作用域和存储类是理解变量和符号在程序中的生命周期和可见性的重要概念。作用域决定了一个标识符(如变量名)在代码的哪些部分可以被访问和使用。而存储类则关乎变量的内存分配、生命周期以及初始化方式。 首先,我们来详细探讨作用域: 1. **块作用域**:在一对花括号({和})内的代码段中定义的标识符拥有块作用域。这意味着它们只在该代码块内部可见,且每进入一个新的代码块,都会创建新的局部变量,即使它们有相同的名称。当退出该代码块时,这些变量就会被销毁。 2. **文件作用域**:在任何函数外部定义的全局变量具有文件作用域,这意味着它们在整个源文件中都是可见的。如果在不同的源文件中定义了同名的全局变量,需要通过extern关键字来声明并使用。 3. **函数原型作用域**:在函数原型中声明的参数具有函数原型作用域,仅限于该函数原型声明。一旦定义函数时,这些参数就不再有效。 4. **函数作用域**:在函数体内定义的变量具有函数作用域,它们只在该函数内部可见,且在其定义的块作用域内有效。函数结束时,这些变量也会被销毁。 5. **类的作用域**:在类定义中声明的成员变量和成员函数有类作用域,它们在类的所有对象中都可见。私有(private)成员只能在类的内部访问,保护(protected)成员可以被类及其子类访问,而公共(public)成员则可以被任何地方访问。 接着,我们谈谈存储类: 1. **自动存储类**:这是默认的存储类,用于块作用域的变量。它们在进入作用域时分配内存,在退出作用域时自动销毁,遵循栈(stack)的管理机制。 2. **静态存储类**:静态变量在程序执行期间只分配一次内存,即使在函数多次调用中,它们的值也会保留。对于全局变量和函数内的静态变量,它们都具有静态存储。 3. **外部存储类**:全局变量和extern声明的变量属于外部存储类,它们在程序的整个生命周期内都存在,且在所有函数之间共享。 4. **注册存储类**:虽然C++标准不保证,但可以请求将变量存储在寄存器中,以提高访问速度。然而,实际实现可能无法满足这一请求,取决于可用的寄存器数量。 C++中理解作用域和存储类对于编写高效且无误的代码至关重要。谭浩强的C++程序设计教材深入浅出地介绍了这些概念,旨在帮助学习者掌握这一基础,为后续的C++编程打下坚实的基础。通过学习,开发者能够编写出更安全、更高效的代码,并具备更好的可维护性和可移植性。