本篇教程将指导你如何在两个Android模拟器之间实现互发短信功能。首先,我们将在一个名为"SendMessage"的项目中创建一个简单的Android应用,目标API级别为Android 2.2。该应用的包名是com.sms.Activity,主要功能是发送短信。 步骤一,创建Android工程: 1. 新建项目,命名为"SendMessage",设置构建目标为Android 2.2(API Level 8),应用名称为"发送短信"。 2. 在工程中定义一个Activity,如"SendMessage.java",负责处理用户输入和短信发送逻辑。 步骤二,编辑资源文件: 1. 修改strings.xml文件,定义了四个字符串资源,分别是: - "hello":提示用户输入手机号码; - "app_name":应用名称,显示为"发送短信"; - "content":提示用户输入信息内容; - "send":发送按钮的文本,表示用户点击后执行发送操作。 2. layout/main.xml布局文件中,包含: - 一个TextView,显示"请输入手机号码",关联字符串资源"hello"; - 一个EditText用于用户输入手机号码,通过id "mobile"进行引用; - 另一个TextView提示用户输入信息内容,关联字符串资源"content"; - 最后,一个Button控件,显示"发送",设置其ID以便在代码中引用,并处理点击事件。 接下来,你需要在"SendMessage.java"文件中完成以下步骤: - 获取EditText中的手机号码和用户输入的信息内容; - 验证输入的有效性,确保手机号码格式正确; - 使用ContentResolver API或者 SmsManager 类来发送短信,比如`SmsManager.getDefault().sendTextMessage(phoneNumber, null, message, null, null);` - 处理可能的异常,例如网络连接问题或短信服务不可用的情况; - 当发送成功时,向用户显示反馈,例如显示消息已发送的提示。 注意,由于这是一个基本示例,实际项目可能还需要考虑用户体验、错误处理以及权限管理,如访问短信服务的READ_SMS和WRITE_SMS权限。同时,如果要在两个模拟器间互发短信,可能需要借助于设备间通信技术(如AIDL、BroadcastReceiver)或者在服务器端中中转短信内容。 总结起来,本教程教你如何构建一个简单的Android应用,通过用户界面收集输入,然后在模拟器上发送短信。通过这个过程,你可以深入理解Android的基本开发流程,包括资源管理、用户界面设计以及核心功能实现。
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