C#高级编程:处理存储实体变化与并发异常

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"C#高级编程·(第7版)\nCh尔dan Nagel\n(美)Ⅱ11E刂en Jay Glymp\n李铭 黄静 著译校\n等 审\n清华大学出版社\n北≡ 芪 ˉ Lˉ L\nCh"stian Nagel,BⅢE叫en,Jay Glymp,θtaI Professio nal o#4and.N\nET4\nISBN :97g~0ˉ070ˉ5022⒌9\nCopyright © 2010 by W\nθy Publishing,Inc,\nAll Rights Reserved,This translation published under license from Wiley Pub lishing,Inc.,\n本书中文简体字版由ⅥleyhⅢ岘\n,hc.授权清华大学出版社出版。未经出版者书面许可,不得以任何方式复制或抄袭本书内容。\n\n" 在C#编程中,存储实体的变化管理是应用程序与数据库交互的重要环节。在给定的描述中,提到的是在数据持久化过程中如何处理对象上下文中的实体对象变化。`Wontext` 类是一个关键的角色,它代表了对象与数据库之间的会话,并且提供了保存对象状态的方法。`SaveChanges()` 方法用于将添加、删除和修改的实体对象写入存储器,而在此之前,可以通过将处理程序方法绑定到 `ObjectContext` 类的 `SavingChanges` 事件来验证这些变化。这允许在数据写入前执行自定义的验证逻辑。 `ConcurrencyMode` 属性是另一个重要的概念,它决定了如何处理数据库中记录的变化。这个属性可以设置为 `ConcurrencyMode.Fixed` 或 `ConcurrencyMode.None`。当设置为 `Fixed` 时,系统会在写入时检查属性值是否发生变化,如果发现变化,则会抛出 `OptimisticConcurrencyException` 异常,表明有并发冲突。默认值 `None` 则意味着忽略任何改变,即使数据在读取后发生了变化,也会无条件更新。 处理 `OptimisticConcurrencyException` 异常的一种方式是调用 `Reload()` 方法,它会从数据库重新加载实体的当前信息到对象上下文中,从而覆盖可能存在的本地更改。这种方法可以用来解决并发控制问题,确保数据的一致性。 在C#中,实体框架(Entity Framework)通常用于对象关系映射(ORM),它允许开发者以面向对象的方式操作数据库。通过使用实体框架,开发者可以更方便地处理存储实体的变化,无需直接编写SQL语句。`ObjectContext` 是实体框架的一部分,它是数据库连接的容器,包含了对数据库操作的基本方法,如添加、删除和更新实体,以及查询数据。 掌握如何在C#中处理存储实体的变化是提升应用程序数据管理能力的关键。正确配置并发模式和利用事件驱动的验证机制可以确保数据操作的正确性和一致性。同时,理解实体框架的工作原理和使用技巧,能帮助开发者更加高效地进行数据库交互。