三叉链表非递归遍历二叉树

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"二叉树之三叉链表非递归运算" 在计算机科学中,数据结构是组织和管理数据的重要工具,而二叉树是一种常用的数据结构,它由节点构成,每个节点最多有两个子节点(左子节点和右子节点)。在本资源中,讨论的是三叉树(Trinary Tree)的非递归操作,这是一种扩展的二叉树,其中每个节点最多有三个子节点,分别称为左子节点、中子节点和右子节点。 为了实现对三叉树的非递归操作,通常会利用辅助数据结构,如栈(Stack)。在这个案例中,`TriTreeNode` 结构定义了一个三叉树节点,包含一个字符数据字段 `data`,用于存储节点的值;一个整型字段 `count`,用于记录具有相同值的节点出现的次数;以及指向父节点、左子节点、中子节点和右子节点的指针。 `TriLinkStack` 是一个用于存储三叉树节点的栈结构,它的操作包括初始化(`InitLinkTriStack`)、检查是否为空(`IsEmptyTriLinkStack`)、压栈(`PushTriLinkStack`)和弹栈(`PopTriLinkStack`)。这些函数都是实现非递归遍历的关键,因为它们允许我们模拟递归调用的行为,而无需实际的函数调用堆栈。 `InOrderNonRecursiveTriTreeLDR` 函数是实现三叉树的非递归中序遍历(Left-Data-Right)的一个例子。中序遍历通常按照左子树-根节点-右子树的顺序访问树的节点。对于非递归版本,我们需要通过栈来控制遍历的顺序,首先将根节点的右子节点和父节点压入栈,然后处理左子节点,直到遇到叶子节点。当没有左子节点可处理时,从栈中弹出一个节点并访问,如果该节点还有未处理的右子节点,则将右子节点和父节点压入栈。这一过程将持续进行,直至栈为空。 此外,其他常见的非递归遍历方法,如前序遍历(PreOrder,Root-Left-Right)和后序遍历(PostOrder,Left-Right-Root),也可以采用类似的方法实现,通过调整节点入栈和出栈的顺序来控制遍历顺序。 在 `TrinaryTree.cpp` 文件中,包含了对这些操作的具体实现,如内存管理(`<memory.h>`)、输入输出(`<stdio.h>`)以及栈的操作(`<Stack.h>`)。通过这样的实现,我们可以高效地遍历和操作三叉树,同时避免了递归可能导致的调用栈溢出问题。 总结来说,这个资源提供了一种使用非递归算法操作三叉树的方法,特别是利用栈进行中序遍历的实现,这对于理解和掌握数据结构及算法,尤其是树结构的非递归操作具有重要意义。开发者可以通过理解并实现这些代码,进一步提升在数据结构和算法设计方面的技能。
2012-07-29 上传
数据结构源码C语言描述续,本篇描述了二叉树三叉链表结构及其操作,以及测试程序: //创建二叉树结点 TriTreeNode *CreateTriTreeNode(char data); //给二叉树添加结点,用于创建二叉树 int AddTriTreeNode(char data, TriTreeNode *newTriNode); //创建二叉树 TriTreeNode *CreateTriTree(); //计算二叉树的高度 int GetTriTreeDepth(TriTreeNode *triTree); //插入结点(连接两棵二叉树),这个结点(二叉树)和root不相交; //newTriNode可以是一个结点也可以是一棵二叉树 int InsertChildTriNode(TriTreeNode *newTriNode, TriTreeNode *root); //获取根结点 TriTreeNode *GetTriTreeRoot(TriTreeNode *triTree); //判断二叉树是否为空 int IsTriTreeEmpty(TriTreeNode *triTree); //获取二叉树中某一个结点的左孩子结点 void GetLeftChildFromTriTree(TriTreeNode *triTree, TriTreeNode *triNode, TriTreeNode *lChild); //获取二叉树中某一个结点的右孩子结点 void GetRightChildFromTriTree(TriTreeNode *triTree, TriTreeNode *triNode, TriTreeNode *rChild); //获取二叉树某一个指定结点父节点 int GetTriTreeParent(TriTreeNode *root, TriTreeNode *triNode, TriTreeNode *parentNode); //删除二叉树,某一个指定结点的左或右子树 void DeleteChildFromTriTree(TriTreeNode *root, TriTreeNode *triNode, int flag); //销毁二叉树 void DestroyTriTree(TriTreeNode *TriTree); //先序遍历(DRL), 先序遍历按照既定算法遍历出来将是一个无序列表 void PreOrderTraversTriTreeDRL(TriTreeNode *TriTree); //先序遍历(DLR), 先序遍历按照既定算法遍历出来将是一个无序列表 void PreOrderTraversTriTreeDLR(TriTreeNode *TriTree); //中序遍历(LDR),遍历结果应该是一个从小到大的有序排列 void InOrderTraversTriTreeLDR(TriTreeNode *TriTree); //中序遍历(RDL),遍历结果是一个从大到小的有序排列 void InOrderTraversTriTreeRDL(TriTreeNode *triTree); //后续遍历(LRD) void PostOrderTraversTriTreeLRD(TriTreeNode *TriTree); //后续遍历(RLD), void PostOrderTraversTriTreeRLD(TriTreeNode *TriTree);