UML培训讲义:面向对象分析设计与建模
需积分: 5 169 浏览量
更新于2024-11-29
收藏 2.08MB RAR 举报
资源摘要信息:"面向对象的分析设计与建模UML内部培训讲义"
知识点一:面向对象概念
面向对象(Object-Oriented)是软件工程中的一种方法论,它强调将问题分解为简单的组成部分,每个部分都包含数据(对象的属性)和操作这些数据的方法(对象的行为)。面向对象的方法包括面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)三个主要部分。
知识点二:UML概述
统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是一种标准的、可视化语言,用于建模软件系统的结构和行为。它支持面向对象的分析设计,并为系统分析师、设计师、开发人员以及最终用户之间提供了一个共同的沟通桥梁。UML的主要目的是通过提供一种标准的方式,将软件系统的蓝图以图形化形式表达出来。
知识点三:UML建模组件
UML包含多种类型的图表,用于不同类型的建模目的。主要的UML图包括用例图、类图、对象图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图。
知识点四:用例图(Use Case Diagrams)
用例图是一种表示系统的功能和用户(即参与者)如何与这些功能交云的图表。它展示了系统的边界和系统外部用户,以及这些用户如何使用系统来实现特定的业务目标。
知识点五:类图(Class Diagrams)
类图是最常用的UML图之一,它显示了系统中的类、类之间的关系(如继承、关联、依赖、聚合和组合)以及类的内部结构(属性和操作)。
知识点六:序列图(Sequence Diagrams)
序列图展示了对象之间如何在时间顺序上相互作用,以及这些交互是按照什么顺序发生的。它强调的是消息(方法调用)的时间顺序。
知识点七:状态图(State Diagrams)
状态图用于描述一个对象在其生命周期内所经历的状态以及触发状态转换的事件。它是面向对象设计中用来描述系统响应内部或外部事件的重要工具。
知识点八:活动图(Activity Diagrams)
活动图用于描述系统的动态行为,它显示了工作流程或业务过程的步骤。活动图特别适用于表示分支、并发和循环等控制流。
知识点九:组件图(Component Diagrams)
组件图用于表示系统的物理结构,它展示了系统软件组件(如类、接口和组件)以及它们之间的关系。组件图对于理解系统的组织结构非常有用。
知识点十:部署图(Deployment Diagrams)
部署图描述了系统的物理部署,包括硬件的配置和网络的布局,以及软件的物理分布。部署图对于理解软件是如何在硬件和网络环境中部署和运行的至关重要。
知识点十一:UML建模实践
在实际的软件开发过程中,UML建模不是一成不变的,它要求开发者根据项目的实际需要和复杂性来选择适合的UML图表进行建模。正确的建模实践包括对系统进行迭代和增量式的分析设计,以及持续的审查和改进。
知识点十二:UML在软件开发中的作用
UML作为业界标准,帮助开发团队达成共识,通过图表化的形式让非技术人员也能理解软件的设计和结构。它在需求分析、系统设计、文档编制以及软件维护等软件生命周期的各个阶段中发挥着重要作用。
这份内部培训讲义将涉及上述知识点,并通过实例和练习帮助培训参与者掌握UML的使用技巧,从而提升面向对象分析和设计的能力,最终提高软件开发的质量和效率。
128 浏览量
2010-09-30 上传
点击了解资源详情
2009-02-19 上传
2008-04-27 上传
2010-05-10 上传
2009-10-09 上传
113 浏览量
2008-05-19 上传