C++类与对象详解:成员函数的存储与对象创建

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"本资源主要探讨C++中的类和对象,特别是成员函数的存储方式,以及构造函数、析构函数和动态存储的概念。" 在C++中,类是定义对象特性和行为的数据结构。成员函数是类的一部分,它们定义了对象可以执行的操作。成员函数的存储方式对于理解C++的对象模型至关重要。 1. **成员函数的存储** 成员函数并不直接存储在对象的内存空间中。相反,它们通常作为全局函数存储,并通过隐式提供的`this`指针来访问对象的数据成员。这意味着,尽管每个对象都有自己的数据成员副本,但成员函数本身是共享的。当调用成员函数时,会将相应的对象指针作为第一个参数传递给函数。 2. **构造函数** 构造函数是特殊类型的成员函数,用于初始化新创建的对象。它们在对象的生命周期开始时被调用,其名称与类名相同且无返回类型。构造函数允许程序员设置初始状态,确保对象在使用前正确配置。 3. **析构函数** 析构函数是另一个特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时(通常是对象的作用域结束或显式删除动态分配的对象时)被调用。析构函数用于清理对象可能占用的任何资源,如释放动态分配的内存。 4. **动态存储** C++支持动态存储,即在运行时分配和释放内存。通过使用`new`运算符,我们可以动态创建对象,这在需要数组大小未知或对象生命周期超出了它们创建时的作用域时特别有用。相应的,使用`delete`运算符可以释放动态分配的内存,防止内存泄漏。 5. **类与结构的区别** 在C++中,结构和类的主要区别在于默认的访问修饰符。结构的成员默认是公有的(public),而类的成员默认是私有的(private)。这意味着在结构中可以直接访问成员,而在类中则需要通过成员函数(访问器和修改器)来访问。 6. **`string`类与`string.h`** 在C++中,`<string>`头文件提供了`std::string`类,它是一个高级的字符串类型,提供了许多便利的方法和操作。而`<string.h>`是C语言中的头文件,包含了C风格的字符串处理函数,如`strlen`、`strcmp`和`strcpy`等。两者在C++中并不兼容,应根据需要选择使用。 7. **访问控制** C++的访问控制机制(public、private、protected)使得类能够实现封装,这是面向对象编程的基础原则之一。错误消息`errorC2248`显示尝试访问私有成员,这是不允许的,因为私有成员只能在类的内部访问。 成员函数的存储方式是C++类机制的核心部分,它与构造函数、析构函数和动态存储共同构建了C++的面向对象特性,提供了一种强大的代码组织和复用机制。了解这些概念对于编写高效、健壮的C++代码至关重要。