【慢工细活】:用心设计的手工创意应用
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更新于2024-09-11
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"[慢工细活] 设计思考是一篇关于使用cocos2d-x进行游戏设计的文档,作者分享了其对一个创意应用【慢工细活】的设计过程,旨在展示手工作品并倡导‘慢’的生活态度。"
本文档详细介绍了作者如何将个人兴趣与专业技能结合,设计出一款名为【慢工细活】的iOS应用。作者在UI设计领域有着丰富的经验,特别关注移动互联网领域的应用设计。在构思这个应用时,他观察并分析了众多同类网站和应用,如Path、Pinterest、Etsy等,以理解它们的特点和成功之处。
在需求梳理阶段,【慢工细活】的主要目标是让用户在碎片时间里发现和分享手工作品。应用的设计注重体现手工艺品的独特性和制作者的心血,同时也传达了一种慢节奏生活的理念。在交互设计上,作者选择了Navogationbar和tabbar的经典布局,以实现信息的高效展示和切换,同时考虑到创新交互方式的潜在应用。
视觉设计部分,作者尝试了多种风格,最终确定的设计既符合应用定位,又具有良好的用户体验。在设计过程中,作者不断反思和优化,确保交互和视觉元素的和谐统一。
值得注意的是,作者在设计中借鉴并研究了多个知名应用,例如下厨房,认为其在用户体验方面做得非常出色,甚至值得单独撰文讨论。此外,他还表达了愿意分享所有源文件,以促进更多开发者参与和交流的愿望。
总结来说,这篇文档详尽展示了从需求分析到交互设计再到视觉设计的全过程,突显了设计思维在cocos2d-x游戏设计中的应用,同时也体现了作者对设计迭代和持续改进的理解。通过对【慢工细活】的设计实践,读者可以学习到如何将个人创意融入专业项目,并从中获取灵感。
2014-11-10 上传
2021-09-09 上传
2024-10-11 上传
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