JAVA程序员入门:信息封装与Java虚拟机解析
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更新于2024-08-18
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"信息的封装引例-JAVA程序员-SL275-1"
在JAVA编程中,信息的封装是面向对象编程的一个重要概念,它涉及到类的设计和数据的保护。在提供的代码示例中,我们看到一个简单的`Animal`类,它有两个组成部分:一个公共(int)变量`legs`和一个公共方法`eat()`。
`Animal`类定义如下:
```java
public class Animal {
public int legs; // 公共属性,可以被任何其他类访问和修改
public void eat() { // 公共方法,可以被任何其他类调用
System.out.println("eat");
}
}
```
然后在`TestAnimal`类的`main`方法中,创建了一个`Animal`对象`myCat`并尝试给`legs`属性赋一个不合理的值 `-1000`:
```java
public class TestAnimal{
public static void main(String args[]){
Animal myCat = new Animal();
myCat.legs = -1000; // 不符合实际逻辑的赋值
}
}
```
在这个例子中,`legs`属性被设计为公共的,这意味着任何其他类都可以直接访问和修改它,包括设置一个不符合动物腿数的负数值。这在实际编程中是不理想的,因为数据的安全性和完整性得不到保障。
在面向对象编程中,为了保护数据和确保代码的健壮性,通常会采用封装策略。封装意味着隐藏对象的内部细节,并通过特定的方法(getter和setter)来访问和修改这些细节。这样可以防止外部代码对对象状态的不当操作。对于`Animal`类,我们可以改进如下:
```java
public class Animal {
private int legs; // 封装后的legs,变为私有,不能直接被外部访问
// getter方法,获取legs的值
public int getLegs() {
return legs;
}
// setter方法,设置legs的值,添加合理性检查
public void setLegs(int legs) {
if (legs >= 0) { // 假设动物腿数不能为负数
this.legs = legs;
} else {
System.out.println("Invalid number of legs!");
}
}
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
```
现在,`legs`属性是私有的,外部不能直接访问。如果想要修改`legs`,必须通过`setLegs()`方法,这个方法还包含了一个合理性检查,避免了设置负数腿数的情况。
Java程序员培训课程通常会涵盖以下主题:
1. Java入门:介绍Java语言的基础,包括环境配置、编写、编译和运行Java程序,以及垃圾回收机制。
2. 面向对象的特征:深入讨论类、对象、封装、继承和多态等概念。
3. 图形用户界面:学习如何使用Java的Swing或JavaFX库创建桌面应用的用户界面。
4. 多线程:理解如何在Java中创建和管理多个执行线程,以实现并发处理。
5. 数据I/O:学习文件读写、流的概念以及如何在Java中处理输入输出。
6. 网络编程:探讨Java如何处理网络连接,如套接字编程和HTTP通信。
Java语言自1995年发布以来,经历了多次重大更新,如JDK1.1、1.2、1.3、1.4等,直到现在的Java 17。每个版本都带来了新的特性和改进,例如J2EE(Java企业版)的出现,使得Java在企业级应用开发中占据重要地位。Java的特点包括跨平台性、面向对象、安全性、自动垃圾收集等,使其成为开发者广泛使用的编程语言。
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