JAVA面向对象编程解析与实践
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更新于2024-07-22
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"JAVA的面向对象编程--------课堂笔记"
在Java编程中,面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种核心的设计思想,它与面向过程编程相对应。面向对象编程的主要特点是将数据和操作数据的函数封装在一起,形成对象。这种编程方式更加接近现实世界中的实体,便于理解和实现。
面向对象的三大基本概念是:封装、继承和多态。封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。继承则是指一个类可以从已有的类中派生出来,继承父类的属性和方法,同时可以添加新的特性。多态是指相同的操作或函数可以作用于不同的对象,产生不同的效果。
在Java中,对象是类的实例。类是对具有相同属性和行为的事物的抽象,是创建对象的模板。例如,"Student"类可以有属性如姓名、年龄和成绩,以及方法如注册、修改成绩等。类定义的格式如下:
```java
class Student {
// 实例变量
String name;
int age;
double score;
// 构造方法
public Student(String name, int age, double score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.score = score;
}
// 方法
public void register() {
// 注册逻辑
}
public void updateScore(double newScore) {
// 更新分数逻辑
}
}
```
实例变量(如name、age和score)是属于类的变量,它们在类的实例化时会自动初始化。局部变量(如方法内部定义的变量)只在方法内部有效,需要先赋值后使用。在类中,实例变量的作用域在整个类中,而局部变量的作用域仅限于其所在的方法。
类是新的数据类型,我们可以通过`new`关键字创建类的实例。在上述例子中,`Student student = new Student("张三", 20, 90.5)` 就创建了一个新的学生对象。实例变量默认赋值为对应的类型的默认值(如int为0,引用类型为null),而局部变量必须在使用前初始化。
面向对象编程强调高内聚和低耦合。高内聚意味着类的各个部分紧密关联,对外部世界提供简洁统一的接口。低耦合则表示类与类之间尽量减少相互依赖,增加系统的可维护性和可扩展性。
复用性是面向对象编程的重要优势。通过继承和接口,我们可以创建通用的基类和模块,以供多个类共享,从而提高代码的重用率。面向对象设计通常鼓励“组合优于继承”,即优先考虑使用对象的组合来实现功能,而不是深度的继承层次。
面向对象编程通过模拟现实世界的模型,提供了一种更自然、更直观的编程方式,使得代码更易于理解、维护和扩展。在Java中,面向对象的概念和实践贯穿于整个语言,是开发者必须熟练掌握的核心技能。
2011-04-07 上传
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