Cocos2D教程:轻松打造iPhone与iPad热门游戏
5星 · 超过95%的资源 需积分: 9 160 浏览量
更新于2024-07-30
4
收藏 19.03MB PDF 举报
"《学习iPhone和iPad Cocos2D游戏开发》是一本面向初学者的游戏开发者指南,由Steffen Itterheim撰写。本书旨在提供对Cocos2D iPhone游戏引擎和相关工具的深入理解,特别是针对那些希望利用Cocos2D和OpenGL轻松创建2D图形游戏的开发者。作者通过书中详细介绍和实践,帮助读者掌握Cocos2D的核心API和Box2d物理引擎,了解游戏开发的基本过程和最佳实践。
本书的核心内容包括使用诸如Zwoptex(纹理-atlas)和ParticleDesigner(粒子效果)等工具,通过制作2-3个模仿App Store热门游戏的示例,让读者逐步掌握关键概念和技术。每个游戏项目的复杂度逐渐提升,同时揭示初学者常遇到的问题及其解决方案,从而引导读者从入门到进阶,学习游戏编程通用技巧、性能优化方法,以及不同实现方式和后续学习资源。
虽然读者需要具备一定的编程基础,特别是对象导向编程(Object-Oriented Programming, OOP),但并不一定要熟悉Objective-C。书中仅在必要时讨论Xcode、Objective-C、iPhone SDK和OpenGL等相关知识,确保读者专注于游戏开发的核心内容。
通过学习本书,读者不仅能获得创建引人入胜游戏的技能,还能培养自信,认识到自己有能力在App Store上竞争。此外,书末还提供了进一步的信息和替代实施方案,帮助读者拓展视野,探索更多可能。
《学习iPhone和iPad Cocos2D游戏开发》适合初次接触游戏开发,尤其是想用OpenGL和Objective-C进行2D图形创作的开发者。它是一个理想的起点,为读者打开了一扇通向游戏设计世界的大门。"
2012-09-04 上传
2012-07-11 上传
2011-08-06 上传
2011-12-13 上传
2011-07-15 上传
2011-12-13 上传
2011-12-13 上传
2011-11-08 上传
2011-11-08 上传
lifangshun
- 粉丝: 1
- 资源: 48
最新资源
- 前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项
- Spring框架REST服务开发实践指南
- ALU课设实现基础与高级运算功能
- 深入了解STK:C++音频信号处理综合工具套件
- 华中科技大学电信学院软件无线电实验资料汇总
- CGSN数据解析与集成验证工具集:Python和Shell脚本
- Java实现的远程视频会议系统开发教程
- Change-OEM: 用Java修改Windows OEM信息与Logo
- cmnd:文本到远程API的桥接平台开发
- 解决BIOS刷写错误28:PRR.exe的应用与效果
- 深度学习对抗攻击库:adversarial_robustness_toolbox 1.10.0
- Win7系统CP2102驱动下载与安装指南
- 深入理解Java中的函数式编程技巧
- GY-906 MLX90614ESF传感器模块温度采集应用资料
- Adversarial Robustness Toolbox 1.15.1 工具包安装教程
- GNU Radio的供应商中立SDR开发包:gr-sdr介绍