JAVA面向对象基础教程-类与对象的概念及应用

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"JAVA编程基础-05面向对象基础-zhouxl.pdf" 面向对象编程是Java语言的核心特性,它提供了一种更加贴近现实世界的方式来构建软件系统。与传统的面向过程编程不同,面向对象编程(OOP)关注的是数据和操作数据的方法,即对象,而不是孤立的函数或步骤。 1. 面向过程编程 面向过程编程是以一系列步骤来解决问题,重点在于程序的执行流程。以ATM为例,面向过程的实现会将输入密码、验证、取款等步骤分别作为函数来处理,关注的是如何一步步执行这些函数。 2. 面向对象编程思想 面向对象编程则更注重于模拟现实世界中的实体和它们之间的关系。在ATM的例子中,可以抽象出"客户"、"银行卡"、"现金"和"票据"等对象,每个对象都有其特定的属性(如客户的账号、银行卡的余额)和行为(如取款、存款)。通过这些对象的交互,实现整个系统的功能,强调对象之间的协作而非单一的执行顺序。 3. 类的定义 类是面向对象编程的基础,它是一种模板或蓝图,描述了具有相同属性和行为的对象集合。类定义包括成员变量(属性)和成员方法(行为)。例如,"银行卡"类可能包含账户号、余额等属性,以及存款、取款等操作。 4. 方法重载 方法重载是指在同一个类中可以有多个同名但参数列表不同的方法。这提供了代码的复用性和灵活性,使得可以根据传入的不同参数执行不同的逻辑。 5. 对象的创建和使用 对象是类的实例,通过"new"关键字结合构造器来创建。构造器是用于初始化新创建对象的特殊方法,通常与类名相同且无返回值。创建对象后,可以通过对象名调用其属性和方法来使用对象。 6. this关键字 `this`关键字在Java中用来引用当前对象的实例,通常在方法内部使用,用来区分局部变量和成员变量,或者在构造器中调用其他构造器。 7. static关键字 `static`关键字用于声明静态成员,包括静态变量和静态方法。静态成员属于类,不依赖于类的实例就可以访问,它们在内存中只有一份拷贝,所有类的实例共享。静态方法不能直接访问非静态成员,因为非静态成员依赖于具体的对象实例。 本章的学习涵盖了面向对象编程的基本概念,通过理解和掌握这些知识点,开发者可以更好地利用Java的面向对象特性来设计和实现复杂的应用程序。实践上机练习是巩固理论知识的关键,可以帮助你更好地理解类的定义、对象的创建与使用,以及this和static关键字的实际应用。