C语言实现Selective ARQ协议

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"Selective ARQ实现的详细C语言算法,主要涵盖了三种ARQ协议,包括停止等待ARQ(Stop-and-Wait ARQ)。" 在通信领域,ARQ(Automatic Repeat-reQuest)是一种错误控制机制,用于确保数据在传输过程中能够正确接收。Selective ARQ是ARQ的一种变体,它允许接收方只请求重传那些出错的帧,而不是所有帧,从而提高了网络效率。以下是关于Selective ARQ和其中的停止等待ARQ协议的详细解释: 1. 停止等待ARQ(Stop-and-Wait ARQ) 停止等待ARQ是最简单的ARQ协议之一。在该协议中,发送方发送一个数据帧后,必须停止并等待接收方的确认。如果接收方成功接收到帧,它将返回一个确认帧;如果帧在传输过程中丢失或损坏,接收方则不会发送确认。当发送方收到确认或者超时后,才会继续发送下一个数据帧。 在提供的C语言代码中,`sender2()`函数模拟了发送方的行为。它首先从网络层获取数据(`from_network_layer(&buffer)`),然后将数据复制到帧结构(`s.info=buffer`),接着发送帧(`to_physical_layer(&s)`),并等待事件(`wait_for_event(&event)`)以决定是否可以继续发送下一帧。 相反,`receiver2()`函数处理接收方的逻辑。它同样等待事件(`wait_for_event(&event)`),通常只有帧到达事件(`frame_arrival`)。一旦帧到达,接收方可以进行错误检查和处理。 2. Selective ARQ扩展 停止等待ARQ虽然简单,但效率较低,因为它强制发送方即使在单个帧丢失后也要等待整个传输周期。Selective ARQ改进了这一点,允许接收方仅对错误帧请求重传,而忽略正确接收的帧。这样,网络带宽得到了更有效的利用。 为了实现Selective ARQ,我们需要在接收端维护一个缓冲区,以存储已接收但未确认的帧,并且需要一种方法来标识哪些帧需要重传。这通常通过序列号或确认机制实现。在C代码示例中,虽然没有明确展示Selective ARQ的全部细节,但我们可以推断,完整的实现可能包括序列号管理、错误检测(如CRC校验)和确认帧的发送。 3. 其他ARQ协议 除了停止等待ARQ,还有其他ARQ协议,如Go-Back-N (GBN) 和 Selective Repeat (SR)。GBN允许发送方在等待确认之前发送多个帧,但在接收方发现错误后,需要重传自错误帧以来的所有帧。SR与GBN类似,但它允许选择性地重传仅错误的帧,因此比GBN更高效。 在实际应用中,Selective ARQ常被用在网络环境中,如TCP/IP的TCP连接中,它采用了滑动窗口机制和确认策略,实现了一种高效的Selective ARQ变体。理解这些基础的ARQ协议对于网络通信和数据传输的优化至关重要。