sizeof()详解:存储大小与结构对齐

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"sizeof()操作符是C++和许多其他编程语言中的一个内置运算符,用于获取其操作数在内存中占用的字节数。这个运算符对于理解和优化程序性能至关重要,因为它提供了关于数据类型和变量存储空间的直观信息。 1. **基本概念**: sizeof()的基本用途是确定数据类型或变量在内存中占用的空间。它以字节为单位给出大小,这对于动态分配内存、计算数组大小以及检查内存对齐性非常重要。值得注意的是,sizeof运算符不适用于函数类型、不完全类型(如未指定大小的数组或结构体)和位字段。 2. **使用方法**: - 对于数据类型:可以直接写`sizeof(type)`,例如`sizeof(int)`会返回整型变量在内存中的字节数。 - 对于变量:可以使用`sizeof(var_name)`或去掉括号的`sizeofvar_name`形式,但推荐使用括号以提高可读性。例如,`sizeof(myVar)`会计算变量myVar的存储大小。 - 避免错误用法:`sizeof(max)`和`sizeof(char_v)`这类形式在max为函数类型或char_v为未知大小数组时是不允许的。 3. **在结构中的应用**: 当sizeof用于结构体时,结果可能与简单的算术加法不同。例如,考虑以下结构体`struct MyStruct`: ```c++ struct MyStruct { double doub; char ch; int i; }; ``` 通常我们会认为`sizeof(MyStruct)`等于`sizeof(double) + sizeof(char) + sizeof(int)`,但在实际编译器(如Visual C++,VC)中,由于内存对齐的要求,变量可能被放置在特定的内存地址,使得实际的结构体大小可能大于预期。VC会确保成员变量的起始地址对其类型占用字节数的整数倍,这会导致`sizeof(ms)`在VC环境下为16字节,而非简单的13字节。 4. **内存对齐的影响**: VC和其他编译器通过内存对齐来提高性能,这可能导致结构体的实际大小不是所有成员大小之和的简单相加。因此,在处理结构体大小时,需要考虑到这种潜在的内存对齐机制。 总结,sizeof()操作符提供了一种测量内存占用的工具,但在处理复杂数据类型和结构体时,要考虑到编译器的优化策略,特别是内存对齐规则,以获得准确的结果。这对于编写高效、可维护的代码至关重要。"