游戏与信息:第四版 - 理解博弈论与信息经济学导论

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"《Games and Information - An Introduction to Game Theory, Fourth edition》是经济学教授Eric Rasmusen撰写的一本关于博弈论与信息经济学的经典教材。该书深入浅出地介绍了博弈论的基础知识和信息不对称经济学的核心概念。作者通过清晰的理论结构和广泛的实际应用案例,使读者能够理解并掌握这两个领域的重要理论。本书受到了包括Maxwell B. Stinchcombe和Partha Dasgupta等知名经济学家的好评,他们认为这本书是学习博弈论和信息经济学的理想教材。" 本书分为三个部分:博弈论、信息不对称和应用。在博弈论部分,书中详细讲解了游戏规则、信息的角色、混合策略和连续策略、有对称信息的动态博弈、声誉和重复博弈,以及不完全信息的动态博弈。在信息不对称部分,涵盖了隐藏行动的道德风险、道德风险的进一步探讨、逆向选择、在逆向选择和隐藏信息的道德风险中的机制设计,以及信号传递理论。在应用部分,作者讨论了讨价还价、拍卖和定价等实际情境。 第一部分"博弈论"中,作者首先定义了博弈的基本概念,并通过著名的囚徒困境和博奕论中的其他经典例子来阐述优势策略和纳什均衡。此外,还探讨了信息如何影响策略选择,如信息集、完美信息、确定性、对称性和完全信息的概念。通过Harsanyi变换,引入了贝叶斯博弈,以处理不完全信息情况。 第二部分"信息不对称"深入研究了在经济活动中常见的信息不平等现象。隐藏行动的道德风险章节介绍了如何在代理人的行为不可观察时设计激励机制。逆向选择章节则关注市场上的参与者如何根据有限的信息做出决策。机制设计理论在此部分扮演关键角色,帮助我们理解如何在信息不对称的环境中设计规则以达到理想结果。信号传递理论则解释了如何通过某些行动或信号来传达个体的真实特质。 第三部分"应用"将前面的理论应用于实际场景,如讨价还价过程中的策略互动、拍卖机制的设计和商品的定价策略。这些章节展示了博弈论和信息经济学如何帮助我们理解现实世界中的复杂决策问题。 附录中还包含了数学工具的补充,以支持对理论模型的深入理解。整本书适合经济学和相关领域的学生,以及对博弈论和信息经济学感兴趣的读者。Eric Rasmusen鼓励读者结合实际案例,通过思考和解决问题来深化对这些理论的理解。
2023-06-12 上传