周炜翻译的NeHe OpenGL中文教程

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"周炜翻译的NeHe OpenGL中文教程是一个针对初学者和进阶者的OpenGL编程教程,由周炜将原本的英文版NeHe OpenGL教程翻译成中文,方便国内读者学习。教程通过一系列实例,深入浅出地介绍了OpenGL的基础知识和实践技巧。教程涵盖了创建基本的OpenGL框架、使用SDK、配置对话框、视口和绘制函数、2D字符渲染、纹理应用以及更复杂的框架结构等内容。此外,每个教程都提供了详细的源代码和图文解释,帮助读者理解和应用所学知识。尽管当前无法提供PDF和源码下载,但该教程对于想要学习和掌握OpenGL编程的人来说是一个宝贵的资源,特别适合对图形编程感兴趣或希望提升OpenGL技能的开发者。" OpenGL是计算机图形学中的一个重要库,用于在各种操作系统和硬件平台上进行2D和3D图形渲染。NeHe教程是OpenGL学习的经典资料,由Jeffrey Rydiner(NeHe)创建,以其易懂性和实用性闻名。周炜的中文翻译版使得国内的学习者也能方便地接触和学习OpenGL技术。 在NeHe教程中,"创建基本框架"部分介绍了如何设置OpenGL环境,包括如何使用OpenGL SDK来构建项目,配置对话框以与用户交互,设置视口以控制渲染区域,以及定义绘制函数以实现图形的绘制。"2D字符"章节讲解如何在OpenGL中显示文本,这对于游戏开发或用户界面设计非常重要。"纹理"部分则深入到3D图形的核心,教给读者如何应用纹理映射到3D物体上,从而增加真实感和细节。 教程还包含了更高级的主题,如框架结构,这有助于读者理解如何组织和扩展OpenGL程序,使其能够处理更复杂的图形任务。每个教程都提供了源码下载,读者可以直接运行和研究,这对于实际动手能力的提升非常有帮助。 周炜翻译的NeHe OpenGL中文教程是一个全面且易于理解的资源,对于那些希望通过实例学习OpenGL编程的人来说,它提供了一个很好的起点,无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中获益。遗憾的是,目前由于某些原因,PDF和源码无法直接下载,但这个教程的在线版本仍然可以作为一个有效的学习工具。