正点原子ALIENTEK UCOSII/III开发教程:任务调度与切换

需积分: 9 22 下载量 10 浏览量 更新于2024-08-09 收藏 5.9MB PDF 举报
"任务调度和切换-ofdm tutorial(国外大牛写的ofdm技术入门)" 在嵌入式系统中,任务调度和切换是操作系统管理多个并发任务的核心机制。本资源虽然主要聚焦于OFDM(正交频分复用)技术的入门教程,但同时也提到了与任务管理相关的概念,这在基于STM32 F4微控制器并搭载UCOS操作系统(可能是UCOS II或UCOS III)的环境中尤为重要。 5.2 任务状态:任务状态通常包括运行态、就绪态、等待态和挂起态。运行态的任务正在CPU上执行,就绪态的任务准备好可以执行但等待CPU资源,等待态的任务正在等待某个事件(如定时器、中断或信号量),而挂起态则表示任务被暂时停止,可能是因为内存不足或资源冲突。 5.3 任务控制块(TCB,Task Control Block):每个任务都有一个与之关联的任务控制块,它存储了任务的状态、优先级、栈指针等关键信息,用于任务调度器进行决策。 5.4 任务堆栈:任务堆栈是分配给每个任务的内存区域,用于保存任务的上下文信息,如寄存器状态、返回地址等,以便在任务切换时能恢复现场。 5.5 任务就绪表:这是一个数据结构,用于跟踪系统中所有任务的就绪状态。调度器通过这个表来决定下一个要执行的任务。 在UCOS II/III中,任务调度是基于优先级的。每个任务都有一个优先级,优先级高的任务在其他条件相同的情况下优先获得CPU执行权。任务切换发生在以下情况:高优先级任务变为就绪,当前任务执行完,或者发生中断并处理完成后恢复先前被中断的任务。 在UCOS III移植中,开发者需要考虑如何配置任务堆栈大小以避免硬错误(如HardFault)。例如,如果任务堆栈设置过小,当任务需要的栈空间超过预留空间时,可能会导致堆栈溢出,进而触发硬错误。此外,理解任务相关的API函数,如OSQPend(),对于正确地挂起任务和传递消息至关重要。 中断和时间管理在UCOS III中是关键部分,中断服务例程(ISR)必须快速且无误地处理事件,然后恢复到之前被中断的任务。软件定时器允许开发者创建周期性任务或延迟执行,而信号量和互斥信号量则提供了同步和资源访问控制。消息传递和事件标志组则支持任务间的通信,使得任务之间可以交换数据或通知。 理解这些概念对于开发和调试基于STM32 F4和UCOS的嵌入式系统至关重要,它们构成了系统运行的基础,并确保了多任务环境下的高效和可靠运行。