Win32/MFC/COM对话框消息映射:实现基本操作与程序类型讲解

下载需积分: 27 | PPT格式 | 8.96MB | 更新于2024-08-19 | 16 浏览量 | 8 下载量 举报
收藏
本文档深入探讨了Windows编程中的一个重要概念——模式对话框消息映射,特别是在Win32和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的应用。首先,消息映射是Windows应用程序中处理窗口消息的核心机制,它允许程序员通过预定义的宏来响应特定的消息事件,如对话框的打开、关闭以及用户操作。 在对话框处理方面,文档介绍了如何使用CDialog类的成员函数来实现不同的关闭行为。例如,`OnOK`函数通常用于处理确定按钮点击,当`DoModal`函数返回`IDOK`时,表示用户选择了确认;而`OnCancel`则对应取消按钮,返回`IDCANCEL`表示用户选择取消。另外,`EndDialog`函数可以被用来主动关闭对话框,并指定一个返回值,这对于控制对话框流程非常有用。 Windows编程的基础知识涵盖多个方面,如Windows应用程序的类型区分,包括控制台程序、窗口程序和库程序(包括静态库和动态库)。控制台程序主要通过`main`函数运行,而窗口程序使用`WinMain`,动态库程序通过`DllMain`,静态库则没有独立的入口函数。这些应用程序的文件存在形式、执行方式以及入口函数的差异也是开发者必须理解的关键点。 在实际开发中,Visual Studio C++作为主要的Windows开发工具,提供了一系列编译器(CL.EXE)、链接器(LINK.EXE)和资源编译器(RC.EXE),用于构建各种类型的Windows应用程序,包括控制台程序、窗口程序、静态库和动态库。此外,Windows开发环境还包括kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll等核心库,以及Windows API头文件(如Windows.h、windef.h、winbase.h、wingdi.h和winuser.h)和UNICODE字符集支持(winnt.h)。 最后,文档还提及了创建HelloWorld程序时涉及的相关函数,这可能是对基础编程任务的一个具体示例,展示了如何在Windows环境下进行实践操作。 本文档详细阐述了Windows编程中模式对话框消息映射、应用程序类型的区别、工具和库的使用,以及基本的开发流程,对于理解和实践Windows开发具有很高的参考价值。

相关推荐