Linux入门指南:程序设计与环境配置
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更新于2024-07-02
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《Linux程序设计》学习笔记01主要介绍了Linux的基础概念以及其作为类UNIX内核的重要特性。Linux是一个开放源码的操作系统,由Linus Torvalds发起并得到全球开源社区的支持,其初衷是为了提供一个免费、自由的软件环境,遵循GNU通用公共许可证(GPL),确保软件的透明度和可修改性。
Linux的核心目标是兼容性,它可以运行大多数UNIX编写的程序,使得开发者无需重新编写代码即可在Linux平台上部署。Linux内核的灵活性使得它在各种硬件平台上都能运行,包括服务器、嵌入式设备和超级计算机等。
在Linux中,程序以两种形式存在:可执行文件和脚本文件。可执行文件可以直接运行,类似于Windows的.exe文件,而脚本文件则是一系列指令的集合,通过特定的解释器(如bash shell或Perl)来执行,类似于批处理文件。与Windows不同,Linux并不依赖特定的文件扩展名来识别类型,只需按照文件名结构即可。
Linux用户界面通常是通过命令行shell(如bash)与系统交互,它允许用户通过输入命令来执行任务。PATH环境变量在这个过程中扮演关键角色,它定义了系统查找可执行程序的目录顺序。在Linux中,路径使用正斜线表示目录层次,这对于新手来说是一个需要注意的差异。
学习Linux程序设计首先推荐使用GCC(GNU Compiler Collection)编译器,它是Linux系统中最常用的C语言编译器,便于进行源代码开发。对于初学者来说,熟悉Linux环境和基本操作是编程之前的基础,因为这直接影响到后续的编程效率和代码调试。
《Linux程序设计_学习笔记》01为读者提供了一个入门级的Linux环境介绍和编程基础,强调了开源、自由软件的精神以及在Linux平台上开发和执行程序的方法。后续的学习内容可能会深入探讨Linux内核原理、文件系统管理、进程管理、网络编程等高级主题。
2022-11-29 上传
2021-06-02 上传
2009-01-15 上传
2022-11-28 上传
2022-11-13 上传
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2022-06-11 上传
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