使用MFC与ATL开发COM组件详解
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更新于2024-08-19
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"本文档主要介绍了COM组件的开发,特别是通过MFC和ATL进行开发的方法。首先,提到了COM的基本概念,并简单回顾了Win32 SDK和MFC对COM的支持。然后,深入探讨了如何使用MFC创建COM组件,以及ATL对COM开发的特殊贡献。最后,还提及了COM开发中的一些关键头文件和宏,这些是理解和实现COM接口的关键工具。"
COM组件开发是Windows平台上创建可重用软件模块的一种方式。COM(Component Object Model)是一种二进制标准,允许不同编程语言编写的对象之间进行交互。在COM组件开发中,`DECLARE_OLECREATE` 和 `IMPLEMENT_OLECREATE` 是两个重要的宏,它们在MFC(Microsoft Foundation Classes)中用于定义和实现COM对象的创建。
`DECLARE_OLECREATE` 宏在类的声明中使用,它告诉编译器这个类支持COM创建。例如,在`CDictionaryObj` 类声明中加入 `DECLARE_OLECREATE(CDictionaryObj)`,表示`CDictionaryObj` 类可以被其他COM客户端通过`CoCreateInstance` 函数实例化。
`IMPLEMENT_OLECREATE` 宏则在类的实现文件中使用,它提供了实际的接口实现。给定的CLSID(Class ID)和接口字符串如 `"Dictionary.Object"` 是COM对象的唯一标识,而后面的十六进制数字是CLSID的各个部分。这个宏确保了类工厂(Class Factory)能够正确地创建和初始化`CDictionaryObj` 的实例。
MFC对COM的支持体现在它提供了一套方便的类库,简化了COM组件的创建过程。MFC的`COleObjectFactory` 类实现了`IClassFactory` 接口,这是COM组件创建所必需的。`COleObjectFactory` 负责根据传入的CLSID创建相应的对象实例。
在COM开发中,`IUnknown` 是所有COM接口的基础,它包含三个基本方法:`QueryInterface`,`AddRef` 和 `Release`,分别用于获取接口指针、增加引用计数和释放对象。`IClassFactory` 接口是COM组件的类工厂接口,它有两个主要方法:`CreateInstance` 用于创建对象实例,`LockServer` 用于管理服务器的生命周期,决定是否保持服务器进程的活跃。
除此之外,ATL(Active Template Library)是微软提供的另一种COM开发框架,它比MFC更加轻量级,特别适合创建小型、高效的COM组件。ATL提供了模板类来简化接口实现,如`ATL::CComObject` 和 `ATL::CComCoClass`,这些模板类极大地减少了代码量并提高了性能。
COM组件开发涉及了Win32 SDK的库函数、MFC的类库支持、ATL的模板类以及一系列描述接口和类的宏。理解这些概念和工具对于有效地开发和使用COM组件至关重要。
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