面向对象分析与设计:关联类导航与UML建模

需积分: 7 2 下载量 9 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 2.02MB PPT 举报
"面向对象的分析和设计,特别是关联类间的导航是软件工程中重要的概念。在面向对象的世界里,对象通过关联、继承和消息传递等方式相互作用。此资源涵盖了面向对象的基本概念,如对象、分类、继承和通信,以及UML、用况建模、静态建模、动态建模和物理体系结构建模等核心主题。" 在面向对象的分析和设计过程中,导航是关键的一部分,它涉及如何从一个类的对象访问到另一个类的对象。在UML中,不同的符号表示了导航的方向性: 1. 未指明的关联通常意味着双向可导航,即两个类的对象都可以访问对方。 2. 如果关联只从右向左显示,表示只有从右边的类可以导航到左边的类,而左边无法直接访问右边。 3. 左边显示但右边未显示的关联表示仅右边可导航,而左边不可导航。 4. 当两边都未标记时,如果规则未明确指定,通常默认为双向可导航。 5. 双向的交叉线表示双向不可导航,意味着两个类之间没有直接的导航关系。 面向对象方法论的核心概念包括: 1. 对象:对象是数据(属性)和行为(操作)的组合,代表现实世界中的实体或概念。每个对象都有其状态(属性值)和行为(操作)。 2. 分类:类是对具有相似属性和行为的对象的抽象,它是创建对象的模板。 3. 继承:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和操作,促进代码重用和系统的扩展性。 4. 通过消息的通信:对象间通过发送消息进行交互,执行特定的操作。 面向对象方法的流行在于其符合人类的认知方式,使得软件系统更易维护、理解和扩展。继承机制使得软件复用变得容易,提高了开发效率。封装是面向对象的另一关键原则,它隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供外部使用,增强了系统的稳定性和安全性。 此外,资源还提及了UML(统一建模语言),它是一种标准的图形表示法,用于描绘面向对象系统。UML包括用况图来描述系统的需求,类图、对象图和包图等用于静态建模,序列图和协作图用于动态建模,以及组件图和部署图用于物理体系结构建模。 通过这些工具和概念,软件工程师能够系统地分析和设计复杂的系统,确保它们满足需求并具备良好的可扩展性和维护性。