VisualC++与MFC编程基础:窗口、类、消息处理与绘图

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"vc-mfc编程" VC++与MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种用于开发Windows应用程序的框架,它简化了Windows API的使用,使得开发者能更高效地构建用户界面。MFC库是基于面向对象的C++语言构建的,提供了丰富的类库,覆盖了窗口管理、事件处理、数据库访问、网络通信等多个方面。 在VC++中使用MFC进行编程,主要涉及以下几个核心概念: 1. **窗口(Window)** - MFC中的窗口通常是由`CWnd`类及其派生类来表示的。窗口是用户与应用程序交互的基础,可以包含控件、菜单、状态栏等元素。MFC提供了一种抽象化的方式来创建和管理窗口,使得开发者不必直接调用Windows API函数来创建窗口,而是通过类的实例化和成员函数来操作。 - 创建窗口可以通过`Create`或`CreateEx`函数,销毁窗口则通过`DestroyWindow`函数。此外,MFC还提供了`ShowWindow`和`UpdateWindow`等函数来控制窗口的显示和更新。 2. **MFC类(MFC Classes)** - MFC类库包含了大量的预定义类,这些类为常见的Windows编程任务提供了接口。例如,`CButton`, `CEdit`, `CListCtrl`等分别代表了按钮、编辑框和列表控件。MFC类通常从`COBJecT`, `CWnd`, `CCmdTarget`等基类派生,这些基类提供了对象管理和消息处理的基本机制。 - MFC类不仅涵盖了窗口界面相关的类,还包括了文件操作(如`CFile`),数据库访问(如`CDatabase`和`CRecordset`),以及网络通信(如`CInternetSession`)等。 3. **消息处理(Message Handling)** - MFC应用程序中的消息处理是通过消息映射机制实现的。开发者定义消息处理函数,然后在类的头文件中通过消息映射宏将这些函数与特定的消息关联起来。消息可以是来自用户的输入,也可以是系统或其他组件发送的。 - MFC提供了`ON_MESSAGE`, `ON_COMMAND`, `ON_BN_CLICKED`等宏来处理各种消息,而消息的传递路径通常是:消息队列 -> 消息循环 -> 消息映射 -> 消息处理函数。 4. **绘图(Drawing)** - 在MFC中,绘图通常在窗口的`OnPaint`消息处理函数中进行,使用`CPaintDC`类来获取设备上下文,然后通过GDI(Graphics Device Interface)函数进行绘图操作,如绘制线条、填充颜色、绘制图形对象等。 - MFC还提供了`CDC`, `CBrush`, `CFont`等类来辅助绘图,比如控制画笔颜色、画刷样式和字体设置。同时,可以使用`BitBlt`等函数在窗口或打印机上绘制位图,以及通过`CBitmap`, `CIcon`类来操作位图和图标。 通过以上四个基本知识点的学习,开发者可以构建出功能丰富的Windows应用程序。然而,MFC不仅限于此,还包括对对话框、文档/视图结构、打印和打印预览等功能的支持,以及对ActiveX和COM的集成,使得开发者能够构建复杂的桌面应用系统。深入理解并熟练掌握MFC,有助于提升Windows平台下的软件开发效率和质量。