"Applied WPF 4 in Context"
本书《Applied WPF 4 in Context》是一部深入探讨Windows Presentation Foundation (WPF) 技术的专业著作,针对C#编程环境,是学习和理解WPF与XAML的实用指南。作者通过丰富的实例和详细讲解,帮助读者掌握构建Windows系统富客户端应用的核心技巧。
书中涵盖了一系列关键主题,从基础到高级,逐步引导读者深入了解WPF世界。以下是各章节的主要内容:
1. 第一章:介绍WPF和XAML,这部分将概述WPF平台的基本概念,包括XAML语言,它是构建WPF用户界面的主要工具,以及它如何为UI设计提供灵活性和表达力。
2. 第二章:样例应用——概述和入门,这一章通过一个实际的项目来引导读者开始WPF开发,展示如何启动新项目并搭建基本框架。
3. 第三章:Microsoft Expression Blend,这是一个强大的设计工具,用于可视化创建和编辑WPF用户界面,本章将介绍如何利用该工具提高设计效率。
4. 第四章:创建视图,讨论如何设计和构建WPF应用程序的不同视图,包括布局管理、控件使用和样式设定等。
5. 第五章:向视图添加控件,详细阐述了各种内置控件的用法,以及如何自定义控件以满足特定需求。
6. 第六章:实体框架(The Entity Framework),这是微软提供的一个ORM(对象关系映射)工具,用于简化数据访问,本章将讲解如何在WPF中集成和使用实体框架。
7. 第七章:数据绑定,WPF的强大特性之一,讲解如何实现控件与数据源之间的双向绑定,以及数据转换和验证。
8. 第八章:命令处理和事件路由,介绍如何实现用户交互逻辑,如命令模式,以及事件在UI层次结构中的传播。
9. 第九章:测试驱动开发(TDD),教导读者如何采用TDD方法来编写高质量的WPF应用程序,确保代码的稳定性和可维护性。
10. 第十章:报告与Microsoft Reporting Services,讲解如何集成报表功能,为用户提供数据可视化和分析。
11. 第十一章:使用ClickOnce部署应用,介绍如何通过ClickOnce技术轻松地发布和更新WPF应用程序。
12. 第十二章:WPF中的设计模式,讨论面向对象设计原则和常见的软件设计模式,如何在WPF开发中应用它们以提高代码的可重用性和可扩展性。
13. 第十三章:WPF与多线程,解释如何在WPF应用程序中安全地使用多线程,以实现更高效的并发操作。
14. 第十四章:与WCF的交互,WCF(Windows Communication Foundation)是微软的SOA(面向服务架构)框架,本章将介绍如何在WPF应用中与其他服务进行通信。
全书通过实例驱动的方式,结合实践和理论,旨在帮助读者从初级到高级全面掌握WPF开发技能,无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,都是一份宝贵的参考资料。