Windows程序设计:理解CLR与C#面向对象开发
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更新于2024-08-23
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公共语言运行时(Common Language Runtime, CLR)是Windows程序设计中一个至关重要的组件,它构成了.NET Framework的核心。作为.NET框架的基础,CLR为Windows应用程序提供了一个统一的虚拟机环境,使得开发者可以编写和执行托管代码(Managed Code),同时也能与未托管的原生代码(Unmanaged Code)进行交互。托管代码是那些由C#或Visual Basic.NET(VB.NET)等.NET语言编写的代码,它们会被编译成Microsoft中间语言(MSIL),这是一种抽象且平台无关的指令集,由CLR来理解和执行。
C#和VB.NET是两种主要的.NET编程语言,它们编写的代码会先被各自的编译器转换成MSIL,然后由CLR在运行时解析和执行。这种设计使得开发者无需过多关注底层的硬件细节,只需关注应用程序的逻辑,提高了开发效率和代码的可移植性。
在Windows程序设计的第一章中,讲师刘莉将讲解一系列关键概念。内容包括:
1. **Windows消息机制**:介绍Windows操作系统如何通过消息驱动的方式来协调程序之间的交互,包括消息的产生、传递和处理过程。
2. **基本概念**:涵盖Windows编程框架、窗口过程函数、环境描述表、窗口无效区域、图形设备接口(GDI)及其相关函数,如字符串输出、曲线绘制、画刷、画笔和字体等。
3. **特定消息处理**:详细讲解击键消息、字符消息和鼠标消息的处理,以及定时器消息的处理,这些都是Windows编程中不可或缺的部分。
4. **控件、菜单和对话框**:学习如何使用.NET框架中的控件来构建用户界面,包括菜单、对话框的设计和功能实现。
5. **面向对象程序设计**:通过C#进行面向对象的编程实践,理解.NET类库,尤其是如何利用类库进行简单程序的开发,包括对.NET常用窗体控件的深入理解和使用。
6. **数据访问**:介绍如何使用.NET与XML文档进行简单的读写操作,以及与数据库交互,进行数据的读写。
课程的目标旨在使学生掌握Windows程序设计的基本原理和技术,提升他们的编程理论和实践能力,为日后成为能够开发C/S结构的Windows应用程序,或者从事计算机软件开发、维护和测试等相关工作的专业人才奠定坚实基础。
授课计划安排了对C#语言的逐步深入,从概述到编程基础,再到面向对象编程,最后聚焦于Windows窗体与控件的程序设计,确保学生能够全面理解并掌握.NET框架下的Windows应用开发。
2009-04-29 上传
2022-06-09 上传
2009-05-25 上传
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2010-07-31 上传
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2009-02-24 上传
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李禾子呀
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