Java编程:案例教程第8章选择题详解
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更新于2024-09-04
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本资源是一份针对Java程序设计的案例教程,由周怡和张英两位作者编著的第二版教材。章节8主要涉及的是Java编程中的基础概念和实践练习。以下是从给出的部分习题中提炼出的关键知识点:
1. **容器类** - 在Java中,容器类用于组织和管理其他组件。选项中,`JPanel`是轻量级窗口容器,`JFrame`是顶层窗口容器,`Canvas`虽然能进行绘画但不是容器,而`JApplet`是Swing中的顶层容器。理解这些容器的区别有助于构建复杂的用户界面。
2. **JFrame布局管理器** - `JFrame`默认使用`BorderLayout`作为其布局管理器,这种布局管理器支持多个区域,适合分隔和定位组件。
3. **单选按钮与ButtonGroup** - 要实现单选功能,应使用`ButtonGroup`类,它允许管理一组`JRadioButton`组件,确保只有一个按钮处于选中状态。
4. **重绘机制** - 如果需要在其他方法中触发`paint`方法的重新绘制,应使用`repaint()`方法,因为它是调用`paint`方法的机制。
5. **菜单栏的添加** - 在`JFrame`上创建菜单通常从添加菜单栏开始,再添加菜单项和下拉式菜单,它们是菜单结构的基础。
6. **事件监听器** - `ActionListener`是处理用户动作事件的接口,比如点击按钮或菜单。
7. **事件类的父类** - 所有事件类都继承自`java.awt.AWTEvent`,这是处理所有AWT组件事件的共同父类。
8. **容器描述错误** - 习题中提到的A选项是关于容器的描述,如果这个选项指出某个关于容器的陈述是错误的,那么需要具体分析选项内容来确定哪一个是不正确的描述。
通过解答这些习题,学习者可以巩固对Java GUI编程的布局管理、组件交互以及事件处理的理解,同时熟悉Java编程的基本实践。
2021-11-06 上传
2021-11-06 上传
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霖落^0^时空
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