软件架构风格解析:从数据流到调用/返回
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更新于2024-08-04
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本文主要介绍了几种常见的软件架构风格,包括数据流风格、调用/返回风格、独立构建风格,特别是事件驱动系统,并提及了虚拟机风格和仓库风格。这些风格在不同类型的软件开发中有着广泛的应用,对于理解和设计复杂的软件系统至关重要。
在数据流风格中,我们有两个主要的子类别:批处理序列和管道-过滤器。批处理序列是由一系列按固定顺序执行的计算单元构成,每个步骤依赖于前一步的结果,数据以完整的形式传递。而管道-过滤器风格中,构件(过滤器)读取输入数据流,处理后产生输出数据流,连接件(管道)负责数据的传输。这种风格在早期编译器和其他数据处理系统中常见。
调用/返回风格涵盖主程序/子程序、面向对象和层次结构。主程序/子程序风格中,系统由单线程控制,问题被划分为主程序和子程序,调用/返回机制用于构件间的交互。面向对象风格中,构件是对象,它们通过函数和过程调用来交互,封装了数据和操作。层次结构风格则将构件组织成层级结构,每层为上层提供服务,隐藏内部复杂性,允许逐步解决问题,但划分合适的层次可能具有挑战性。
独立构建风格以事件驱动系统为例,其中构件在事件中注册,事件触发时会自动调用相关过程,这种风格中的构件通常是匿名的。事件驱动系统常用于图形用户界面和实时系统,因为它们能有效地响应用户或系统的各种事件。
虚拟机风格如解释器和基于规则的系统,强调执行环境或平台,这些系统通常用于执行特定的指令集或解析规则来解决问题。
仓库风格如数据库系统、超文本系统和黑板系统,这类风格的构件通常涉及数据存储和检索,以支持高效的查询和信息管理。
这些架构风格的选择取决于具体应用场景,理解它们的特性和优缺点可以帮助开发者设计出更高效、更易于维护的软件系统。例如,面向对象风格适合处理复杂问题,层次结构便于模块化和隐藏复杂性,而事件驱动系统则适用于需要快速响应的动态环境。开发者需要根据需求、性能目标和团队能力来选择最适合的架构风格。
2011-11-29 上传
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MurcielagoS
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