MonoforAndroid初体验:创建第一个应用
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更新于2024-07-15
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"这篇资源是关于使用MonoforAndroid(现称为Xamarin.Android)进行Android应用开发的初学者指南,涵盖了开发环境的配置、创建虚拟设备、新建应用项目以及了解项目模板和设置等内容。"
在Android应用开发领域,MonoforAndroid(现已被Xamarin集成)是一个强大的工具,允许开发者使用C#语言构建原生的Android应用。本资源主要介绍了如何从零开始搭建MonoforAndroid开发环境,并创建第一个Android应用。
首先,为了开始MonoforAndroid的开发,你需要下载并安装Xamarin的在线安装程序,特别是在OSX系统中,安装过程简单,因为它会自动处理所有依赖,包括JDK和Android SDK。一旦安装完成,你可以启动MonoDevelop IDE,这是MonoforAndroid的集成开发环境。
接下来,配置Android模拟器是至关重要的步骤。通过在MonoDevelop中打开"OpenAVDManager",你可以创建并管理AndroidVirtualDevice(AVD)。创建一个名为"Droid4.1"的AVD,确保选择合适的Android版本(例如4.1),设置SD卡大小,选择适当的屏幕分辨率皮肤,如WXGA720。为了提高模拟器性能,记得添加GPU模拟选项并设置为true。
在模拟器运行正常后,就可以开始创建MonoforAndroid应用了。在MonoDevelop中,选择新建解决方案,然后选择"MonoforAndroid Application"模板,命名为"MyFirstApp"。这个模板提供了一个基础的Android应用框架,包含必要的文件和目录结构。
了解项目模板和设置是进一步学习的关键。在项目属性中,有几个关键节点值得关注:
1. Build/General:设置目标框架,即应用将基于哪个版本的Android SDK构建。
2. Build/MonoforAndroidBuild:这里可以配置链接器行为、部署方式,以及CPU架构等高级设置。
3. Build/MonoforAndroidApplication:定义应用程序的元数据,这些信息会被写入到AndroidManifest.xml文件中。
项目的默认目录结构中,有两个特别重要的目录:
1. Assets:这个目录用于放置非资源文件,比如JSON数据、文本文件或第三方库的原生代码。
2. Resource:此目录包含了应用的所有资源,如布局文件(XML)、图像、字符串资源等,这些资源会在编译时被自动处理并打包进APK。
通过这个资源,初学者可以掌握MonoforAndroid的基础,包括环境配置、应用创建,以及项目结构的理解,为后续的Android应用开发打下坚实的基础。继续学习和实践,你将能够利用MonoforAndroid的强大功能构建复杂的Android应用。
2021-04-08 上传
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