TCP/IP协议详解第三章:TCP事务协议介绍

需积分: 0 2 下载量 64 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 9.58MB PDF 举报
"TCP-IP协议详解3" TCP/IP协议是互联网上通信的基础,它定义了网络数据传输的标准。本资源主要关注TCP/IP协议中的TCP(传输控制协议)与T/TCP(事务TCP)的使用和优化。TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,而T/TCP是在TCP的基础上进行改进,旨在提高客户-服务器交易的效率。 1. T/TCP概述 T/TCP是TCP的一个扩展,特别针对那些短暂、高频率的事务通信,例如DNS查询。它通过减少建立和关闭连接所需的时间,从而减少了整体的延迟。T/TCP允许更快地完成一次请求-响应交互,这对于低延迟应用非常有利。 2. UDP上的客户-服务器 UDP(用户数据报协议)是一种无连接、不可靠的传输协议,适合于对实时性要求高但可以容忍数据丢失的场景。图1-1展示了一个简单的UDP客户-服务器程序,客户发送请求,服务器返回响应。在UDP中,每个数据包都是独立传输的,没有握手过程,因此速度较快,但可能丢失数据。 3. TCP与T/TCP对比 TCP提供连接的建立和确认机制,确保数据的可靠传输,但这也增加了开销。T/TCP则通过减少三次握手和四次挥手的步骤,来加速事务处理。例如,T/TCP可能会复用已存在的连接来处理新的事务,从而节省时间。 4. 测试网络与性能比较 文件中提到了用于运行示例程序的测试网络,并对UDP、TCP和T/TCP的性能进行了比较。这种比较有助于理解在不同协议下,应用程序的响应时间和资源消耗。 5. Internet协议族中的事务协议历史 书中回顾了Internet中事务处理的历史,包括T/TCP的出现和发展,以及它在现有实现中的地位。这有助于理解为什么T/TCP被设计出来以及它如何适应不断变化的网络需求。 6. 源代码分析 提供的源代码片段展示了如何在实际编程中实现TCP和T/TCP的客户端和服务器端。这些代码基于4.4BSD-Lite发布,这是一种广泛使用的操作系统版本,包含了许多网络编程接口。 7. 插口函数 虽然源代码中涉及了插口函数,但没有详细解释,暗示读者应该具备一定的网络编程基础,可以参考其他资料,如[Stevens1990]的第6章,获取更多关于插口函数的信息。 这份资源深入探讨了TCP/IP协议中的TCP和T/TCP,提供了实用的编程示例,并分析了不同协议在实际应用中的表现,对于理解TCP/IP协议栈和优化网络性能具有重要意义。