沈工大计算机图形学:三维实体建模与实体建模技术详解
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更新于2024-06-25
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"计算机图形学是信息科学与工程学院计算机科学与技术领域的重要课程,本PPT提供了沈工大作业管理中的深度探讨。主要内容围绕三维实体建模展开,包括三维图形的基本问题,如三维物体的表示、消隐、绘制真实感图形以及在二维屏幕上投影三维物体。三维物体的种类繁多,涉及体素几何变换、曲面造型、自然景物的分形技术和场景特殊效果的物理模拟等。
模型表示部分强调了三维绘图的本质,即通过计算机模型来模拟真实世界的立体感,尽管二维图形可以模拟三维效果,但其静态且存在视觉假象。因此,关键在于建立精确的三维模型,这在计算机视觉、动画和虚拟现实中扮演着至关重要的角色,尤其是实体建模技术,它描述几何形状和属性,并确保计算机能生成逼真的三维图像,避免视觉上的二义性。
三维模型的分类被详细讨论,包括线框模型、表面模型和实体模型。线框模型仅记录物体的边界,不支持隐藏线和面的处理,具有二义性且无法生成阴影效果;表面模型则利用物体表面构建,具备着色和隐藏面消隐功能,但内部结构为空;实体模型更为完整,能够更好地体现物体的三维特性。
沈工大的这个计算机图形学作业管理PPT深入剖析了三维图形学的核心概念和技术,对于学习者理解和实践三维建模、图形渲染和可视化具有很高的参考价值。"
2011-11-22 上传
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2023-03-29 上传
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