Visual C++ 6.0 MFC 初学者指南

需积分: 35 1 下载量 11 浏览量 更新于2024-07-30 1 收藏 463KB PDF 举报
"Visual C++ 6.0 MFC 入门教程" 本教程主要介绍了如何使用 Microsoft Visual C++ 6.0 开发环境与 MFC (Microsoft Foundation Classes) 框架进行 Windows 应用程序开发。MFC 是一套 C++ 类库,它封装了 Windows API,使得开发者能够更高效地编写 Windows 程序。 1. **MFC 基础** - MFC 提供了一种面向对象的方式来处理 Windows 编程,简化了应用程序的架构。 - `ON_WM_CREATE()` 是 MFC 中的一个宏,用于处理 WM_CREATE 消息,通常在创建窗口时调用,用于初始化窗口的内部数据或进行其他设置。 - `END_MESSAGE_MAP()` 宏用于结束消息映射,它是每个 MFC 对象消息处理机制的一部分,将消息与相应的成员函数关联起来。 2. **图形绘制** - 在窗口中绘图涉及使用 CDC (Device Context) 类,例如 `CPen` 和 `CBrush` 用于定义线条和填充样式,`SelectObject` 函数用于选择绘图对象到设备上下文(DC)中。 - 窗口中的文本输出使用 `TextOut` 或 `DrawText` 函数实现。 - 绘制设备相关位图、图标和设备无关位图涉及到 `CDC` 的内存 DC 和位图操作,如 `CreateCompatibleDC` 和 `BitBlt`。 3. **窗口和视图** - 文档视图框架是 MFC 中的核心概念,其中文档存储数据,视图负责显示数据,框架窗口管理这些组件并处理用户交互。 - 接收用户输入通常通过重载 MFC 视图类的 `OnDraw` 和消息处理函数来实现,例如处理鼠标和键盘事件。 - `DrawRect` 示例展示了如何在视图上绘制和擦除矩形,演示了绘图的常见操作。 4. **控件使用** - MFC 包含了多种内置控件的类,如按钮 (CButton),静态文本 (CStatic),编辑框 (CEdit),滚动条 (CScrollBar),列表框 (CListBox),复选列表框 (CCheckListBox),组合框 (CComboBox) 等。 - 对于每个控件,都有对应的类和方法来处理其特定的行为和交互。 5. **对话框编程** - 使用资源编辑器可以创建和编辑对话框布局,包括添加控件和设置属性。 - 有模式和无模式对话框分别用于临时获取用户输入和作为长期存在的用户界面部分。 - 对话框的消息映射允许处理特定的用户交互,如按钮点击或控件更改。 - 数据交换和数据检查通过 `DoDataExchange` 函数实现,确保对话框控件和应用程序数据的一致性。 - 属性对话框和通用对话框提供标准的用户界面元素,如打开/保存文件对话框,可以通过 MFC 的 `CPropertySheet` 和 `CFileDialog` 类轻松集成。 6. **其他高级特性** - 对于状态栏的支持,可以使用 `ON_UPDATE_COMMAND_UI` 消息映射处理更新 UI 控件的状态,如改变文本或启用/禁用。 - ID_SEPARATOR 用于在状态栏中创建分隔符。 - 对于对话框的自定义,可以修改 `OnCreate` 函数来初始化特定的资源或设置。 通过学习这个教程,初学者可以掌握 MFC 的基本概念,理解如何使用 Visual C++ 6.0 创建和管理 Windows 应用程序,以及如何利用 MFC 提供的各种功能来实现丰富的用户界面和交互。随着对 MFC 框架的深入理解,开发者能够更高效地构建复杂的 Windows 应用程序。