XOJO编程入门指南:快速上手教程
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更新于2024-07-14
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《XOJO程序设计入门.pdf》是一本由BRADRHINE撰写并由萧易玄翻译的编程教材,专为初学者讲解如何使用XOJO语言进行程序设计。该书在2013年春季发布,修订于2013年4月8日,遵循Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License协议。
本书分为七个章节,旨在逐步引导读者掌握基本的编程概念和技能。以下是各章节的主要内容概览:
1. **第一章:Hello, World!!**
- 通过介绍Hello, World!程序,让读者熟悉XOJO环境,展示基础的程序结构。
- 学习创建、执行和调试程序的基本步骤。
- 介绍错误处理的基本概念。
2. **第二章:自我介绍**
- 继续深入,介绍变量的使用和管理,包括常见数据类型和变量的声明。
- 学习变量的实作和高级调试技巧。
3. **第三章:我们的目的地**
- 研究控制流语句,如条件判断(IfThen)、选择结构(SelectCase)、循环(ForNext、DoLoop、WhileWend)以及如何使用Exit和Continue。
- 实现简单循环结构的编写。
4. **第四章:完成任务**
- 学习函数和方法的基础,包括参数传递、默认值和注释的使用。
- 探索函数(Function)和返回值的概念,以及范围的概念。
5. **第五章:创建列表**
- 讲解列表的使用,如何添加元素、删除元素以及处理列表操作。
- 介绍如何将文本转换为列表,以及使用键值对存储数据。
6. **第六章:为您服务**
- 引入事件驱动编程,重点讲解Windows(视窗)的概念。
- 教授用户输入、按钮、选择框等控件的使用,并实现控件功能的编写。
7. **第七章:只需浏览**
- 最后一章可能关注用户界面设计和基本的界面元素,包括事件处理和窗口的交互。
这本书不仅适合想要学习XOJO编程语言的初学者,也适合有一定基础的开发者提升他们的XOJO技能。书中通过实例和实践,帮助读者理解并掌握XOJO编程的核心概念,逐步构建程序逻辑和功能。
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