ShaderX7:高级渲染技术深度教程

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 409 下载量 43 浏览量 更新于2024-07-23 4 收藏 8.43MB PDF 举报
"ShaderX7:高级渲染技术指南" ShaderX7 是一本由 Wolfgang Engel 所著的专业书籍,隶属于 Course Technology,Cengage Learning 出版的一套课程技术系列的一部分。这本书专为有一定基础的图形和游戏开发人员设计,深入探讨了高级渲染技术,旨在帮助读者提升他们在计算机图形学领域的技能,特别是在 shader 编程方面。 书中的内容涵盖了广泛的高级渲染技术,包括光照模型、纹理处理、着色器语言(如 HLSL 和 GLSL)的高级用法、几何优化、并行计算、实时光辉追踪等。它不仅提供理论知识,还包含了大量的实践案例和代码示例,使读者能够在实践中理解和掌握这些技术。 作者 Wolfgang Engel 是一位在图形技术领域有着深厚背景的专家,他的讲解细致入微,旨在确保读者能够充分理解每一种技术的工作原理和应用场景。通过 ShaderX7,读者可以了解到如何利用现代GPU的特性来实现高质量的视觉效果,这对于游戏开发者、图形工程师以及视觉特效制作人来说是一本不可或缺的参考资料。 本书遵循严格的版权规定,只有在符合美国1976年《版权法》第107或108条款的情况下,未经出版商事先书面许可,才能进行复制、传播、存储或任何形式的使用,包括但不限于影印、录音、扫描、数字化、磁带录制、网络发布等。对于获取产品信息和技术支持,读者可以通过 Cengage Learning 的客户服务热线或者在线平台进行联系。 ShaderX7 是一个强大的学习工具,不仅适合希望深入研究 shader 开发的专业人士,也对那些希望通过提升技术来推动项目创新的开发者具有极大的价值。阅读这本书,将有助于读者提升自己的技术水平,适应日益复杂的图形技术需求,并为未来的项目开发打下坚实的基础。